JUC并发编程之:简单概述(一)

JUC并发编程之:简单概述(一)

##内容概述:
·进程和线程、并发和并行、同步和异步概念
·如何查看和关闭进程
·Java线程常用的类和方法

一、概念:

##一、进程与线程
1·进程
·程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须降脂灵加载至CPU,数据加载至内存。
在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是同来加载指令、管理内存、管理IO的

·当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程

·进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(如:记事本、画图、浏览器等),
也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360安全卫士等)

[windows下一个exe就是一个进程]

2·线程
·一个进程内可以分为一到多个线程.

·一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行

·Java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在windows中进程是不活动的,只是作为
线程的容器

eg:
举个不恰当的例子,比如我们打开了360安全卫士,这就相当于开启了一个进程。
在360卫士中,开启清理垃圾相当于一个线程、扫描病毒是另一个线程



##二、并发与并行
1、并发:Concurrent
·单核CPU下,线程实际还是串行执行的,操作系统有一个组件叫做任务调度器,将CPU的时间片分给不同的
线程使用(windows下的时间片最小约为15ms),只是有序CPU在线程间的切换非常快,我们感觉是同时运行
的。总结为一句话:微观串行,宏观并发

·一般会将这种线程轮流使用CPU的做法称为并发Concurrent

[并发其实是串行,多个线程间的快速切换执行]

2、并行:Parallel
·多核CPU下,每个核core都可以调度运行线程,这时线程是可以并行的

eg:
·一个家庭主妇做饭、打扫卫生、喂奶,她一个人轮流交替做这些事,这时就是并发
·一个家庭主妇和母亲和丈夫,一个专做饭、一个专打扫、一个专喂奶,互不干扰,同时进行,这时就是并行


##三、同步和异步
从方法调用的角度讲
·需要等待这一步的结果返回,才能继续向下运行就是同步
·不需要等待这一步的返回结果,就能直接继续向下运行就是异步

同步在多线程中另外一层意思:让多个线程步调一致


##四、效率比较
·单核CPU下,多线程不能实际提高程序的运行效率,可能还会降低效率(多线程间的切换),只是为
了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用CPU,不至于一个线程总占用CPU,别的线程没
法干活

·多核CPU可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还要分情况

·IO操作不占用CPU,只是我们一般拷贝文件使用的是 阻塞IO,这时相当于线程虽然不用CPU,但
需要一直等待IO结束,没有充分利用线程。
因此才有非阻塞IO和异步IO的优化

二、查看和关闭进程

##一、windows
tasklist 查看进程
taskkill 关闭线程

##二、linux
ps -ef 查看所有进程
grep 命令用于查找文件里符合条件的字符串

##三、Java
jps 查看java进程

三、Java线程常用类和方法

1、创建和运行线程

1.1、直接使用Thread
//创建线程对象
Thread t1 = new Thread(){
    @Override
    public void run() {
    	//要执行的任务
    }
};
//启动线程
t1.start();
1.2、使用Runnable配合Thread
runnable方法将【线程】和【任务】分开
/**
 * Thread代表线程
 * Runnable代表可运行的任务(线程要执行的代码)
 **/

//创建任务对象
Runnable r1 = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        //要执行的任务
    }
};
//创建线程对象
Thread t2 = new Thread(r1);
//启动线程
t2.start();
1.3、使用Callable和FutureTask创建
·Callable提供了一个call()方法,call方法相比run()方法要强大:
>call()方法可以有返回值
>call()方法可以声明抛出异常

·Future接口里定义了5个公共方法来控制它关联的Callable任务
>boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
>V get()
>V get(long timeout,TimeUnit unit)
>boolean isDone()
>boolean isCancelled()

·FutureTask实现类既实现了Future接口,还实现了Runnable接口
因此FutureTask可以作为Thread类的target
//创建任务对象 : FutureTask实现了RunnableTask
//RunnableTask实现了Runnable和Future
FutureTask<Integer> f1 = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        log.debug("callable...");
        return 100;
    }
});

//创建线程对象:futureTask实现了runnable接口
//所以可以当做Thread的target
Thread t3 = new Thread(f1);
//开启线程
t3.start();

//接收执行结果 : 主线程阻塞
Integer res = f1.get();
log.debug("结果:{}",res);

2、线程运行原理

##栈与栈帧
·我们都知道JVM运行时数据区是由堆、栈、方法区等组成的。
其中每个线程启动后,虚拟机就会为期分配一块栈内存

·每个栈由多个栈帧Frame组成,对应着每次方法调用时所占的内存
·每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
·栈是先进后出的

##线程上下文: Thread Context Switch
·因为以下原因CPU不再执行当前的线程,从而执行另一个线程代码
>线程的CPU时间片用完
>垃圾回收Stop The World
>有更高优先级的线程需要运行
>线程自己调用了sleep yield wait join park synchronized lock等方法

·当Thread Context Swich发生时,需要有操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个
线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器Program Counter Register,它的作用
是记住下一条JVM指令的执行地址,是线程私有的

·状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等

·Context Switch频繁发生会影响性能

3、常见方法

方法名功能
start()启动一个新线程,在新的线程运行run方法中的代码
run()新线程启动后调用用的方法
join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待n毫秒
getId()获取线程ID(id唯一)
getName()获取线程名
setName(String)修改线程名
getPriority()获取线程优先级
setPriority(int )修改线程优先级(1~10)
getState()获取线程状态
isInterrupted()判断线程是否被打断(不会清除打断标记)
interrupt()打断线程
interrupted()static , 判断当前线程是否被打断(会清除打断标记)
isAlive()判断线程是否存活(还没运行完毕)
currentThread()static, 获取当前正在执行的线程
sleep(long)static, 让当前执行的线程休眠n秒,休眠时让出cpu时间片给其他线程
yield()static, 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用
stop()停止线程【过时】
suspend()挂起(暂停)线程运行【过时】
resume()恢复线程运行【过时】

注意:

·getState(),Java中线程状态用6个ENUM表示:
>NEW 未启动状态
>RUNNABLE 可运行状态
>BLOCKED 阻塞状态
>WAITING 等待状态
>TIMED_WAITING 具有指定时间的等待状态
>TERMINATED 已终止线程的线程状态或线程已完成执行


·interrupt()
如果被打断线程正在sleep wait join会导致被打断的线程抛出InterruotedException
并清除打断标记;如果打断正在运行的线程,则会设置打断标记;park的线程被打断也会设置
打断标记
3.1、start和run
@Slf4j
public class StartAndRun {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                try {
                    sleep(3000);
                    log.debug("thread running....");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        t1.start();
//        t1.run();
        log.debug("main running");
    }
}

结果:

##t1.start()
[main] DEBUG com.lee.juc.StartAndRun - main running
[Thread-0] DEBUG com.lee.juc.StartAndRun - thread running....

##t1.run()
[main] DEBUG com.lee.juc.StartAndRun - thread running....
[main] DEBUG com.lee.juc.StartAndRun - main running

结果分析:

·使用start()方法具有异步执行的效果
·使用run()方法是同步执行的效果

·使用start()方法,是真的启动了相应的线程
·使用run()方法并没有真的启动线程,而是由一个叫main的主线程去调用的run()方法
3.2、sleep和yield
##一、sleep(任务调度器不会分给其时间片)

·调用sleep会让当前线程从running状态进入timed waiting状态

·正在水面的线程,其他线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出interruptException

·睡眠结束后线程未必会立刻得到执行(可能处于线程阻塞状态BLOCKED)

·建议使用TimeUtil的sleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性
eg: TimeUtil.SECONDS.sleep(1)


##二、yield(任务调度器会分给其时间片)

·调用yield会让当前线程从running状态进入runnable就绪状态,然后调度执行其他线程

·具体的实现依赖于操作系统的任务调度


##三、线程优先级setPriority  1~10  数字越大优先级越高

·线程优先级会提示调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它

·如果CPU比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但CPU闲时,优先级几乎没有作用
3.3、join
@Slf4j
public class JoinThread {
    static int r = 0;

    public static void main(String[] args) {
        test1();
    }

    public static void test1(){
        log.debug("开始");
        Thread t1 = new Thread(()->{
            log.debug("进入t1");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.debug("wake up");
            r=10;
            log.debug("退出t1");
        },"t1");

        t1.start();
        //t1.join() 等待线程运行结束
        log.debug("r的值为:{}",r);
        log.debug("结束");
    }
}

结果:

[main] DEBUG com.lee.juc.JoinThread - 开始
[main] DEBUG com.lee.juc.JoinThread - r的值为:0
[main] DEBUG com.lee.juc.JoinThread - 结束
[t1] DEBUG com.lee.juc.JoinThread - 进入t1
[t1] DEBUG com.lee.juc.JoinThread - wake up
[t1] DEBUG com.lee.juc.JoinThread - 退出t1

结果分析:

·因为主线程和t1线程并行执行,t1线程需要1s水面才能算出r=10
·而主线程一开始就要打印r的结果,所以只能打印出r=0

##解决方案
·用sleep行不行?为什么
sleep可以但效率不高,因为无法确定t1线程什么时候同time_wating状态到runnable状
态,且被任务调度器调度执行

·用join,加载t1.start()之后即可
t1.join()会将main线程等待至t1线程技术后再接着向下运行
3.4、interrupt
3.4.1、打断sleep wait join的线程
@Slf4j
public class SleepInterrupt {

    public static void main(String[] args){

        Thread t1 = new Thread(()->{
            log.debug("sleep start....");
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.debug("sleep end....");
        },"t1");

        t1.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);//等待t1进入睡眠
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("interrupt");
        t1.interrupt();
        log.debug("main 打断标记:{}"+t1.isInterrupted());
    }
}

结果:

[t1] DEBUG com.lee.juc.SleepInterrupt - sleep start....
[main] DEBUG com.lee.juc.SleepInterrupt - interrupt
[main] DEBUG com.lee.juc.SleepInterrupt - main 打断标记:{}true
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
	at com.lee.juc.SleepInterrupt.lambda$main$0(SleepInterrupt.java:13)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
[t1] DEBUG com.lee.juc.SleepInterrupt - sleep end....

结果分析:

interrupt打断sleep wait join的线程
·会抛出InterruptedException异常,
·打断标记会被清除
3.4.2、打断正常运行的线程
@Slf4j
public class NormalThreadInterrupt {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            log.debug("sleep start....");
            while(true){
                boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
                if(interrupted){
                    log.debug("t1 线程被打断了,且打断标记为:{}",interrupted);
                    break;
                }
            }
        },"t1");
        t1.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("interrupt");
        t1.interrupt();
        log.debug("main 打断标记:{}"+t1.isInterrupted());
    }
}

结果:

[t1] DEBUG com.lee.juc.NormalThreadInterrupt - sleep start....
[main] DEBUG com.lee.juc.NormalThreadInterrupt - interrupt
[main] DEBUG com.lee.juc.NormalThreadInterrupt - main 打断标记:{}true
[t1] DEBUG com.lee.juc.NormalThreadInterrupt - t1 线程被打断了,且打断标记为:true

结果分析:

·正常循环的线程被打断后 不会清除打断标记
·正常循环的线程被打断后 不会主动退出
3.4.3、设计模式之:两阶段终止模式
##两阶段终止模式 Two Phrase Termination:

·在一个线程 T1 中如何 优雅地 终止线程 T2,这个优雅指的是给 T2一个处理后续操作的机会

##注意:
isInterrupted() 判断打断标记(不会清除打断标记)
static interrupted() 判断打断标记(会清除打断标记)

代码:

@Slf4j
public class TwoPhraseTermination {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread t1 = new MyThread();
        t1.start();

        Thread.sleep(3000);
        t1.stop();
    }
}

@Slf4j
class MyThread{
    private Thread monitorThread;

    //启动线程
    public void start(){
        monitorThread = new Thread(()->{
            while(true){
                Thread currentThread = Thread.currentThread();
                if(currentThread.isInterrupted()){
                    log.debug("t1线程被终止后,处理后续业务");
                    break;
                }

                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    log.debug("t1线程 休眠 被异常中断,重置 打断标记");
                    currentThread.interrupt();
                }
                log.debug("t1线程正在处理业务");
            }
        },"t1");

        monitorThread.start();
    }

    //终止线程
    public void stop(){
        monitorThread.interrupt();
    }


}

3.4.4、打断park线程
##interrupt打断park线程,不会清空打断状态
@Slf4j
public class ParkInterrupt {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            log.debug("park.......");
            LockSupport.park();
            log.debug("unpark.......");
            log.debug("打断标记为:{}",Thread.currentThread().isInterrupted());
        },"t1");

        t1.start();
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        t1.interrupt();
    }
}

4、主线程与守护线程

·默认情况下,Java进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。

##一、守护线程:

·有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其他非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码
没有执行完,也会【强制结束】

·垃圾回收器线程就是一种守护线程

·tomcat职工的acceptor和poller线程也是守护线程,所以tomcat接收到
shutdown命令后,不会等待它们处理完当前请求
//守护线程,当所有非守护线程都运行结束后,守护线程直接强制结束
@Slf4j
public class DaemonThread {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            while(true){
                log.debug("daemon thread start");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                log.debug("daemon thread stop");
            }
        },"t1");

        //设置t1为守护线程
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();

        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("main thread stop");
    }
}

5、线程的五种状态(操作系统层面)

##从操作系统层面描述:

·初始状态:创建了线程对象,但未与操作系统线程关联   NEW

·可运行状态:指该线程已被创建(且与操作系统线程关联),可以由CPU调度执行 Runnable

·运行状态:值获取了CPU的时间片运行中的状态 Running
 [当CPU时间片用完,会从运行状态转至可运行状态,导致线程的上下文切换]

·阻塞状态        BLOCKED
 [如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这是该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态]
 [等BIO操作完毕,会有操作系统唤醒阻塞的线程,转至可运行状态]


·终止状态:表示线程已经执行完毕,声明周期已经结束,不会再转换为其他状态TERMINATED

6、线程的六种状态(Java API层面描述)

##从JAVA API层面描述(Thread State):

·NEW:线程刚被创建,但是没有调用start()方法

·RUNNABLE:调用了start()方法之后
注意,JavaAPI层面的RUNNABLE状态涵盖了操作系统层面的 可运行状态、运行状态 和
阻塞状态(由于BIO导致的线程阻塞,在JAVA里无法区分,仍然认为是可运行)

·BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING都是JAVA API层面对阻塞状态的细分

·TERMINATED线程代码运行结束

代码展示:

@Slf4j
public class ThreadState {

    public static void main(String[] args) {
        //NEW
        Thread t1 = new Thread(()->{
            log.debug("running");
        },"t1");

        //RUNNING
        Thread t2 = new Thread(()->{
            while (true){

            }
        },"t2");
        t2.start();

        //TERMINATED
        Thread t3 = new Thread(()->{
            log.debug("running...");
        },"t3");
        t3.start();

        //TIMED_WATING
        Thread t4 = new Thread(()->{
            synchronized (ThreadState.class){ //t4比t6抢险占据了 锁
                try {
                    Thread.sleep(1000000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"t4");
        t4.start();

        //WAITING
        Thread t5 = new Thread(()->{
            try {
                t2.join();//等待t2的执行结束
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"t5");
        t5.start();


        //BLOCKED
        Thread t6 = new Thread(()->{
            synchronized (ThreadState.class){ //t4比t6抢险占据了 锁
                try {
                    Thread.sleep(1000000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"t6");
        t6.start();


        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        log.debug("t1 state : {}",t1.getState());
        log.debug("t2 state : {}",t2.getState());
        log.debug("t3 state : {}",t3.getState());
        log.debug("t4 state : {}",t4.getState());
        log.debug("t5 state : {}",t5.getState());
        log.debug("t6 state : {}",t6.getState());


    }
}

结果:

[t3] DEBUG com.lee.juc.ThreadState - running...
[main] DEBUG com.lee.juc.ThreadState - t1 state : NEW
[main] DEBUG com.lee.juc.ThreadState - t2 state : RUNNABLE
[main] DEBUG com.lee.juc.ThreadState - t3 state : TERMINATED
[main] DEBUG com.lee.juc.ThreadState - t4 state : TIMED_WAITING
[main] DEBUG com.lee.juc.ThreadState - t5 state : WAITING
[main] DEBUG com.lee.juc.ThreadState - t6 state : BLOCKED

7、例:应用统筹

##思考:
泡茶的工序:洗水壶1s、拿水壶烧水15s、洗茶壶1s、洗茶杯1s、拿茶叶1s、泡茶1s
如何在最快且不浪费资源的情况下,泡好这壶茶

代码实现:

@Slf4j
public class SteepTea {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            try {
                log.debug("洗水壶...");
                Thread.sleep(1000);
                log.debug("拿水壶烧水...");
                Thread.sleep(15000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"老李");


        Thread t2 = new Thread(()->{
            try {
                log.debug("洗茶壶...");
                Thread.sleep(1000);
                log.debug("洗茶杯...");
                Thread.sleep(1000);
                log.debug("拿茶叶...");
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                t1.join();//等待水烧开
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.debug("泡茶...");
        },"小李");

        t1.start();
        t2.start();

    }
}

代码结果:

16:17:58.618 [老李] DEBUG com.lee.juc.SteepTea - 洗水壶...
16:17:58.618 [小李] DEBUG com.lee.juc.SteepTea - 洗茶壶...
16:17:59.632 [老李] DEBUG com.lee.juc.SteepTea - 拿水壶烧水...
16:17:59.632 [小李] DEBUG com.lee.juc.SteepTea - 洗茶杯...
16:18:00.646 [小李] DEBUG com.lee.juc.SteepTea - 拿茶叶...
16:18:14.647 [小李] DEBUG com.lee.juc.SteepTea - 泡茶...

思考:

·上面的模拟是小李等老李的水烧开了,小李泡茶,如果反过来要实现老李等小李的茶叶拿过
来,老李泡茶呢?

·上面的两个线程其实是各执行各的,如果要模拟老李把水壶交给小李泡茶,或者模拟小李把茶
叶交给老李泡茶呢
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