GIS算法
GISHUB
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于Turf 的along函数实现车辆动态轨迹点加密
基于Turf实现车辆动态轨迹背景: 项目需要展示一个动态轨迹回放的功能,因为gps回传点不是很多,导致动画效果显示会有卡顿、速度过快,效果不理想。解决方案: 通过车辆实时速度进行线路点加密,让回放更加平滑。基本原理:取起点到终点一条线,根据速度将线段分成若干段;并按照顺序将点生成新的轨迹线。本段用到了turf的along方法:api参考可查看:https://www.npmjs.com/package/@turf/along let route = []; for(let index =原创 2022-03-16 10:57:12 · 984 阅读 · 0 评论 -
随机点位在矩形内、圆形内、圆环上
随机点位在矩形内、圆形内、圆环上原创 2022-03-10 14:17:03 · 886 阅读 · 1 评论 -
平面中已知两点,求距离起点的特定长度的点
class vector { constructor(pointStart, pointEnd) { this.pointStart = pointStart this.pointEnd = pointEnd this.xLength = pointEnd.x - pointStart.x this.yLength = pointEnd.y - pointStart.y this.length = Math.sqrt(Math.pow(this.xLength,原创 2020-06-12 14:13:20 · 732 阅读 · 0 评论