常言道“小赌怡情”。这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数;然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小;玩家下注 t 个筹码后,计算机给出第二个数。若玩家猜对了,则系统奖励玩家 t 个筹码;否则扣除玩家 t 个筹码。
注意:玩家下注的筹码数不能超过自己帐户上拥有的筹码数。当玩家输光了全部筹码后,游戏就结束。
输入格式:
输入在第一行给出 2 个正整数 T 和 K(≤ 100),分别是系统在初始状态下赠送给玩家的筹码数、以及需要处理的游戏次数。随后 K 行,每行对应一次游戏,顺序给出 4 个数字:
n1 b t n2
其中 n1
和 n2
是计算机先后给出的两个[0, 9]内的整数,保证两个数字不相等。b
为 0 表示玩家赌小
,为 1 表示玩家赌大
。t
表示玩家下注的筹码数,保证在整型范围内。
输出格式:
对每一次游戏,根据下列情况对应输出(其中 t
是玩家下注量,x
是玩家当前持有的筹码量):
- 玩家赢,输出
Win t! Total = x.
; - 玩家输,输出
Lose t. Total = x.
; - 玩家下注超过持有的筹码量,输出
Not enough tokens. Total = x.
; - 玩家输光后,输出
Game Over.
并结束程序。
输入样例 1:
100 4
8 0 100 2
3 1 50 1
5 1 200 6
7 0 200 8
输出样例 1:
Win 100! Total = 200.
Lose 50. Total = 150.
Not enough tokens. Total = 150.
Not enough tokens. Total = 150.
输入样例 2:
100 4
8 0 100 2
3 1 200 1
5 1 200 6
7 0 200 8
输出样例 2:
Win 100! Total = 200.
Lose 200. Total = 0.
Game Over.
#include<stdio.h>
#define Max 105
typedef struct battle {
int n1;
int b; //取值0或1
int t; //筹码
int n2;
} battle;
battle play[Max] = { 0 };
int main() {
// T是筹码数 K是游戏的次数
int T,K;
int i;
scanf("%d %d",&T,&K);
for(i=0; i<K; i++) {
scanf("%d%d%d%d",&play[i].n1,&play[i].b,&play[i].t,&play[i].n2);
}
for(i=0; i<K; i++) {
//
if(T>0) {
if(play[i].n1>play[i].n2) {
if(play[i].t > T ) {
printf("Not enough tokens. Total = %d.\n",T);
continue;
}
if(play[i].b == 0) {
T = play[i].t + T;
printf("Win %d! Total = %d.\n",play[i].t,T);
} else {
if(T - play[i].t > 0) {
T = T - play[i].t;
printf("Lose %d. Total = %d.\n",play[i].t,T);
} else {
printf("Lose %d. Total = 0.\n",play[i].t);
printf("Game Over.");
break;
}
}
} else if(play[i].n1< play[i].n2) {
if(play[i].t > T && T > 0) {
printf("Not enough tokens. Total = %d.\n",T);
continue;
}
if(play[i].b == 1) {
T = play[i].t + T;
printf("Win %d! Total = %d.\n",play[i].t,T);
} else {
if(T - play[i].t > 0) {
T = T - play[i].t;
printf("Lose %d. Total = %d.\n",play[i].t,T);
} else {
printf("Lose %d. Total = 0.\n",play[i].t);
printf("Game Over.");
break;
}
}
}
}
}
return 0;
}