『C++学习录』对象数组和指针

对象数组指针

一、对象数组

1.声明

类名 数组名【元素个数】

2.初始化和删除

Point A[2] = {Point(1,2),Point(3,4)};

//调用2次构造函数,初始化A[0],A[1]

Point A[2];//默认构造函数

删除时调用析构函数

二、指针变量

1.void类型指针
void *pv;

int i;

pv = &i;

*pv = 0;//error

int *pint = (int*)pv;

//void指针的值(地址)可以复制给任何类型的指针变量

//但需要强制类型转换
2.算术运算

三、数组与指针

Int a[10],不能写a++,数组名是首地址

Point *pa[]

四、对象指针

Point A(5,10);//声明类的对象A

Point *ptr;//声明类的对象指针变量ptr

ptr = &A;//对象A的地址赋给ptr,使ptr指向A

ptr->getx();//相当于(*ptr).getx();

五、动态内存分配

1.动态申请内存操纵符new

new 类型名T(初值列表);

动态内存空间:堆heap

不必调用库函数malloc

判断指针,若结果为0,失败。

2.释放内存操作符delete

delete 指针表达式

new对象,只能delete一次

不用调用库函数free

int *p;
p = new int;
delete p;

p = new int(2);
delete p;

p = new int[100];
delete [] p;
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