02—C++指针

01指针的定义和使用

#include<iostream>;
using namespace std;
//指针就是地址
//1.如何定义一个指针
//2.如何操作一个指针
int main(){
	//1.如何定义一个指针
	int a = 10;
	//指针定语法:数据类型 *指针变量名
	int * p;
	//让指针记住变量的地址:取地址符&p
	p = &a;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "a的地址:" << &a << endl;
	cout << "指针p的值:" << p << endl;
	//2.如何操作一个指针
	//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
	//指针前加*代表解引用,找到指针指向内存中数据
	//定义指针时:*为指针操作符,使用指针时:*为取值符号,取指针指向地址的值
	*p = 1000;
	cout << "a=" << a << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

02指针所占内存空间

#include<iostream>;
using namespace std;
//指针所占内存空间和操作系统的位数有关:32位的为4字节,64位的为8字节
int main(){
	int a = 10;
	//定义一个指针
	int *p;
	p = &a;
	//上面两句等于下面一句
	//int *p=&a;
	
	//查看不同指针所占用的内存大小:32位的为4字节
	cout << "sizeof(int *)=" << sizeof(int *) << endl;
	cout << "sizeof(float *)=" << sizeof(float *) << endl;
	cout << "sizeof(double *)=" << sizeof(double *) << endl;
	cout << "sizeof(char *)=" << sizeof(char *) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

03空指针和野指针

#include<iostream>;
using namespace std;
//空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
//用途:初始化指针变量
//注意事项:空指针的内存是不可以访问的(访问会报错,0——255内存被系统占用)

//野指针:指针变量指向非法的内存空间
int main(){
	int a = 10;
	//定义一个空指针:指向0;
	int *p1=NULL;
	//下面这句修改空指针变量的值会报错,内有访问权限
	//*p = 100;	//封掉了

	//在程序中避免使用野指针:例如直接使用指针指向一个地址,会报错(他不能乱指)
	//int *p2 = (int *)0x1100;

	system("pause");
	return 0;
}

04const修饰指针

#include<iostream>;
using namespace std;
//const修饰指针有三种情况
//1.const修饰指针——常量指针
//2.const修饰常量——指针常量
//3.const既修饰指针又修饰常量

//记忆方法:const修饰谁谁不能变,
//const修饰*(定义完指针之后,*代表取值)所以值不能变
//const修饰变量名(定义完指针后,指针变量名代表地址)所以地址不能变
int main(){
	int a = 10;
	int b = 20;
	//常量指针:特点,指针指向可以修改,指针指向的值不可以修改
	//(即便指向地址中的值和上一次指向地址的值不同,因为强调的是指向地址改变)
	const int *p1 = &a;
	//修改常量指针指向的值,错误
	//*p = 20;
	//修改常量指针指向的地址,正确
	p1 = &b;

	//指针常量:特点,指针指向不可以改,指针指向的值可以改
	int * const p2 = &a;
	//p2=&b;
	*p2 = b;
	//饰指针又修饰常量:特点,指针指向和指针的值都不可以修改,就是一个死的指针
	const int * const p3 = &a;
	//p3=&b;
	//*p3 = b;
	system("pause");
	return 0;
}

05指针和数组

#include<iostream>;
using namespace std;
//指针和数组:使用指针操作数组,访问数组中的元素
int main(){
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	cout << "数组中的第一个元素" << arr[0] << endl;
	//数组名代表数组的首地址(不需取地址符&),指向数组的第一个元素
	int *p = arr;
	cout << "p指向地址的值为" << *p << endl;
	//定义完指针后指针名字代表地址
	p++;
	cout << "p++指向地址的值为" << *p << endl;
	p = arr;
	for (int i = 0; i < 10; i++){
		cout << "p指向地址的值为" << *p << endl;
		p++;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

06指针和函数

#include<iostream>;
using namespace std;
//交换两个数的数值
//值传递不会改变变量的值,地址传递会改变地址的值
void swap01(int num1,int num2){
	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
}
void swap02(int *p1, int *p2){
	int temp = *p1;
	*p1 =* p2;
	*p2 = temp;
}
int main(){
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	cout << "未交换" << endl;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	swap01(a, b);
	cout << "普通值传递交换" << endl;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	swap02(&a, &b);
	cout << "使用指针交换" << endl;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
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