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原创 坦克大战
其实坦克大战很早前就写的差不多了,大概是期末之前写完的,复习过程无暇顾及写博客,因此就耽搁了,现在回头看代码,算是一种复习了,而且还有了更多一些的收获。 游戏的组成 整个的地图(这个我没写,实在懒得写,除了耗时间对学习毫无意义) 主坦克(你控制的坦克) 这个显然放在主程序中,你来控制 敌人、 public class Enemy implements Entity { int x; int z...
2020-01-09 01:15:39 227
空空如也
散列表如何查找散列冲突的键值
2021-03-13
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