某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪©,或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
• 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
• 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
• 若有奶酪©,老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以
结
束
。
字
符
串
中
每
个
字
符
表
示
这
一
天
的
操
作
(
即
X
:
什
么
都
不
放
;
T
:
放
捕
鼠
夹
;
C
:
放
奶
酪
)
。
题
目
保
证
至
少
有
一
天
的
操
作
输
入
。
输
出
格
式
:
要
求
在
第
一
行
输
出
连
续
的
字
符
串
,
与
输
入
相
对
应
,
给
出
老
鼠
的
状
态
:
•
!
表
示
派
出
老
鼠
吃
到
奶
酪
•
D
表
示
派
出
老
鼠
被
打
死
•
U
表
示
派
出
老
鼠
无
所
获
•
−
表
示
没
有
派
出
老
鼠
第
二
行
则
应
输
出
一
个
整
数
表
示
盈
利
。
(
如
果
有
亏
损
,
则
是
负
数
)
输
入
样
例
1
:
T
X
X
X
X
C
结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。 输出格式: 要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态: • ! 表示派出老鼠吃到奶酪 • D 表示派出老鼠被打死 • U 表示派出老鼠无所获 • - 表示没有派出老鼠 第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数) 输入样例1: TXXXXC
结束。字符串中每个字符表示这一天的操作(即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。输出格式:要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:•!表示派出老鼠吃到奶酪•D表示派出老鼠被打死•U表示派出老鼠无所获•−表示没有派出老鼠第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)输入样例1:TXXXXC
输出样例1:
D–U-!
4
输入样例2:
CTTCCX$
输出样例2:
!DD–U
11
程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char ch;
int income=0;
int unhappy, sad, glad;
unhappy = sad = glad = 0;
while( (ch=getchar())!='$' ){
if(glad>0){
glad--;
if(sad>0) sad--;
if(unhappy>0) unhappy--;
}
else{
if(sad>0&&unhappy==0){
sad--;
putchar('-');
continue;
}
else if(unhappy>0&&sad==0){
unhappy--;
putchar('-');
continue;
}
else if(sad>0&&unhappy>0)
{
sad--;
unhappy--;
putchar('-');
continue;
}
}
if(ch=='T'){
putchar('D');
income += 7;
sad = 2;
}
else if(ch=='C'){
putchar('!');
income -= 3;
glad = 2;
}
else{
putchar('U');
unhappy = 1;
}
}
printf("\n%d\n",income);
return 0;
}
结果
当输入TXXXXC$时:
当输入CTTCCX$时: