基于五子棋框架上的 象棋 小游戏

旧文档:完成于2019.10
ps现在看来还能把界面写更好,但当时都是从零开始的,完成度还不错。
本游戏是上各种水课无聊时的产物。。。不参考现有游戏从零开始实现各项功能。
游戏配置:二维数组,循环系统,wasd基本移动,调整窗台的函数,以及富足的发呆时间。。
完整代码
博客链接
代码已和五子棋整合在此链接中https://paste.ubuntu.com/p/HZBWXMWT8K/github链接:https://github.com/404name/C-game
主体进展: (全部实现)
- o 搭建框架中
- o 实现全局指标移动
- o 实现中文(2个字符)同时移动
- o 实现象棋棋子取子与放回
- o 实现判断回合
- o 实现后台判断每一个棋子
- o 定义全局规则
- o 定义每一个棋子的规则
- o 调bug

本文介绍了一款基于五子棋框架的C语言实现中国象棋小游戏的开发过程,包括搭建棋盘模型、实现取棋与下棋、判断回合、识别棋子规则以及定义胜利条件。开发者通过解决汉字占位、棋子规则等难题,逐步完善了游戏功能。
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