【C语言】游戏管理系统简单设计

这篇博客介绍了使用C语言设计游戏管理系统的经验,包括菜单界面设计和游戏整合。作者分享了从制作菜单到整合游戏功能的过程,提到如何实现加载效果和“按任意键继续”的功能。文章还提及游戏主函数如何调用菜单界面和循环选择,以及如何将不同游戏整合到系统中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

游戏菜单界面设计 与 游戏整合

在这里插入图片描述
旧文档 2019.11

小时候一直觉得4399小游戏的那些游戏菜单好low,现在做完我的菜单界面回去去看看感觉还不错。。。

菜单制作过程

完整代码

博客代码链接
https://paste.ubuntu.com/p/HZBWXMWT8K/

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