设计模式之门面模式(结构型)

定义和应用场景

  • 定义
    也称外观模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口
  • 应用场景
    子系统复杂,用门面模式能够简化调用

写法

// 子系统
public class SubSystemA {
    public void doA() {
        System.out.println("doing A stuff");
    }
}
// 子系统
public class SubSystemB {
    public void doB() {
        System.out.println("doing B stuff");
    }
}
// 子系统
public class SubSystemC {
    public void doC() {
        System.out.println("doing C stuff");
    }
}
// 外观角色 Facade
public class Facade {
    private SubSystemA a = new SubSystemA();
    private SubSystemB b = new SubSystemB();
    private SubSystemC c = new SubSystemC();

    // 对外接口
    public void doA() {
        this.a.doA();
    }

    // 对外接口
    public void doB() {
        this.b.doB();
    }

    // 对外接口
    public void doC() {
        this.c.doC();
    }
}
class Test {
    // 客户
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.doA();
        facade.doB();
        facade.doC();
    }
}
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