构造/析构/赋值运算
5:了解C++默默编写并调用哪些函数
如果我们没有任何声明,那么编译器就会默认生成一个copy构造函数,copy assignment操作符和一个析构函数以及一个默认构造函数。
所有这些函数都是Public以及inline的。
e2=e1;
A a;//默认构造函数。自己声明了,编译器就不生成了
A(const A &a){}//这是copy构造函数,默认是把每个非静态成员拷贝过来,如果成员也是一个类型,那么会继续调用copy构造函数
A& operator=(const A& a){}//copy assignment操作符,默认同上
编译器生成的析构函数是non-virtual,除非这个类的基类声明是virtual。
6:如果不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
编译器产出的函数都是Public
解决办法:把不想生成的函数,自己来定义,声明为private,代表不使用。
C++ iostream经常这样做。
但是这样member函数和friend函数还是可以使用。
解决办法:只声明函数,但不定义函数,调用的时候就会发现连接错误。
进一步解决就是把连接期错误转移到编译器。
解决办法是:专门写一个阻止copy动作的基类。基类只需要把copy之类的你不想生成的给设置为private。然后private继承基类即可。
7:为多态基类声明virtual析构函数
基类指针指向子类对象,如果基类的析构函数是non-virtual,那么会导致析构时只析构了基类的部分,但是没有析构掉子类的部分。
Base *pointer=&son;
delete pointer;
解决办法就是基类析构函数应该为virtual。(这只适用于多态性质,有些时候继承不是为了多态,就不要设置虚析构函数)
不要继承析构函数不是virtual的类
任何class只要带有virtual函数都几乎确定应该也有一个virtual析构函数。
如果class不含virtual函数,通常表示它并不意图被用做一个base class。当class不企图被当作base class,令其析构函数为virtual往往是个馊主意。
虚函数实现细节
要实现virtual函数,对象必须携带某些信息,主要用来在运行期决定哪一个virtual函数该被调用。
这份信息由vptr(virtual table pointer)指针指出。vptr指向一个由函数指针构成的数组,称为vtbl(virtual table);每一个带有virtual函数的class都有一个相应的vbtl。
当对象调用某一virtual函数,实际被调用的函数取决于该对象vptr所指的那个vtbl——编译器在其中寻找适当的函数指针。
纯虚函数(P43没看懂讲的啥)
class带一个纯虚函数会导致抽象类,即不能被实体化。
纯虚函数
virtual ~AWOV()=0;
析构函数调用顺序
从派生类开始依次向上。
8:别让异常逃离析构函数
C++不喜欢析构函数吐异常,就算吐,也要立刻解决。
例子:数据库关闭连接
~DBConn()
{
db.close();
}
这样产生了异常,就很糟糕,没关闭成功还退出析构函数了,后续程序运行可能出行不好检查的bug
解决办法1:强制结束程序
DBConn::~DBConn()
{
try{db.close();}
catch(...){
std::abort();
}
}
解决办法2:强制结束程序
DBConn::~DBConn()
{
try{db.close();}
catch(...){
//制作运行记录,记下close的失败。
}
}
9:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
例子:
class Transaction{
Transaction();
virtual void logTransaction() const=0;
}
Transaction::Transaction()
{
...
logTransaction();
}
class ButTransaction:public Transaction{
public:
virtual void logTransaction() const;
}
下面这句代码有问题
ButTransaction b;
首先是ButTransaction构造函数调用,但是肯定Transaction构造函数会被更早调用(基类先构造完,才到子类)。
问题:Transaction构造函数最后一行调用了logTransaction,这个时候调用的是Transaction的版本,而不是ButTransaction的版本。
析构函数也同理。
10:令operator= 返回一个reference to *this
返回引用才能真正修改到值嘛
int a;
a=10;
11:在operator= 中处理自我赋值
没太看懂,记下结论
- 确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确
- 确保当对象自我赋值时operator=有良好行为。其中技术包括比较来源对象和目标对象的地址,精心周到的语句顺序,以及copy-and-swap。
12:复制对象时勿忘其每一个成分
一般只留两个函数负责对象拷贝(复制),即copy构造函数(A a(&A b))以及copy assignment(即=符号)。这些就是拷贝函数。
如果我们自己写了这些函数,不让编译器自动生成,那么新增成员变量一定要注意,还有就是注意拷贝完基类的所有部分
不该用copy assignment操作符调用copy构造函数。反过来也一样。重复代码用private函数init提取出来。