策略模式(Strategy Pattern)是指定义了算法家族、分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户。
策略模式的应用场景
1、假如系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为不同。
2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
策略模式实现支付案例
public interface PayType {
void pay();
}
public class AliPay implements PayType {
@Override
public void pay() {
System.out.println("支付宝支付!");
}
}
public class WxPay implements PayType {
@Override
public void pay() {
System.out.println("微信支付");
}
}
public class PayFactory {
private static Map<String, PayType> PAY_MAP = new HashMap();
static {
PAY_MAP.put("WX", new WxPay());
PAY_MAP.put("Ali", new AliPay());
}
public static PayType doPay(String key) {
return PAY_MAP.get(key);
}
}
@Data
public class PayInfo {
public void pay(String key){
PayFactory.doPay(key).pay();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
PayInfo payInfo = new PayInfo();
payInfo.pay("WX");
}
}
策略模式的优缺点
优点:
1、策略模式符合开闭原则。
2、避免使用多重条件转移语句,如 if…else…语句、switch 语句
3、使用策略模式可以提高算法的保密性和安全性。
缺点:
1、客户端必须知道所有的策略,并且自行决定使用哪一个策略类。
2、代码中会产生非常多策略类,增加维护难度。