C语言数据结构-栈

本文详细介绍了栈这一数据结构的概念,包括它的线性表特性、后进先出原则以及栈顶的操作。栈可以通过数组或链表实现,文中以数组为例展示了栈的初始化、入栈、出栈、获取栈顶元素、获取栈的大小、判断栈是否为空以及销毁栈的函数实现。这些操作在编程中有着广泛应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶
在这里插入图片描述
进栈和出栈的动态演示:
在这里插入图片描述

栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
在这里插入图片描述

// 这是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
STDataType _a[N];
int _top; // 栈顶
}Stack;
typedef int STdataType;
typedef struct Stack
{
	STdataType *a;
	int top; //栈顶
	int capacity; //容量
}ST;

栈的初始化

// 初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	//可以不给空间,有可以给空间
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

入栈

重点:检查空间,如果空间不够就需要增容
在这里插入图片描述

// 入栈
void StackPush(ST* ps, STdataType x)
{
	assert(ps);
	//检查容量
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		//开个tmp的空间
		STdataType *tmp = realloc(ps->a, sizeof(STdataType)*newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

在这里插入图片描述

出栈

跟顺序表差不多

// 出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

获取栈顶数据

在这里插入图片描述

// 获取栈顶元素
STdataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

获取栈中有效元素个数

int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

判断栈是否为空

在这里插入图片描述

int StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

栈销毁

// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->a)
	{
		free(ps->a);
	}
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

栈这里还是比较简单的,跟前面的顺序表基本一样。栈就只能在栈顶入数据和出数据。
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