移动web开发小记(像素)(物理像素)(css像素)(设备像素比)(ppl)

本文探讨了移动Web开发中的像素概念,包括物理像素、CSS像素和设备像素比。指出实际开发中不直接使用物理像素,而CSS像素作为逻辑像素在不同屏幕下表现不同。同时,介绍了设备像素比(dpr)及其对高清屏幕的影响,以及缩放对CSS像素的改变。还提到了每英寸的物理像素点(ppl)和ppi的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

像素

1.1物理像素

在这里插入图片描述
手机屏幕横向有828个点

手机屏幕纵向上有1792个点

同等大小屏幕下,点越多、图像显示越精细

上面所说屏幕上一个个点就是物理像素(physical pixel)

物理像素也叫设备像素(dp:device pixel)
在这里插入图片描述可见,每个像素就是一个点,每个点由红绿蓝三原色组成,只需要控制每个点每种颜色的明暗,就可以显示不同的颜色

实际开发中使用物理像素吗
同等屏幕大小的两个手机一个横向有2个物理像素,一个有4个物理像素如果使用物理像素,则很明显展示的效果不一样,在高清屏幕下,可能图片会显示的很小,设置都会看看不清楚。

在这里插入图片描述

1.2css像素

CSS 像素,也叫逻辑像素(logical pixel)

也成为 设备独立像素(dip:divice independent pixel&#

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