提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
最近对 C/C++产生兴趣,并为制作小游戏写一些学习笔记。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、pandas是什么?
二、使用步骤
1.库类
代码如下(示例):
#include <stdio.h> //stdio standard标准的 input output
#include <easyx.h> //已经安装好easyx 包含这个头文件graphics.h
#include <mmsystem.h>
#include <time.h>
#include <conio.h> //键盘控制
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
代码如下(示例):
//1.窗口
initgraph(800,500); //init初始化 graph图形界面
//2.坐标
左上角为坐标远点,往右是x,往左是y
//3.颜色
//3.2不常见颜色 RGB(red,green,blue)
WHITE;
BLACK;
RED;
GREEN;
BLUE;
RGB(186, 122, 65); //便便色
//4.刷新
system("cls");
cleardevice(); //clear清楚清理 device设备 刷新
//5.music
//头文件 mmsystem.h multi-medio多媒体 system系统
//库文件 winmn。lib win-windows mm lib
//send 发送 string 字符串
mciSendString("open 以父之名.mp3", 0, 0, 0);
mciSendString("play 以父之名.mp3", 0, 0, 0);
/***************************************
1.网易云音乐下载的MP3播放不了
2.音乐名中间不要出现空格
3.不要自作聪明修改音乐后缀
****************************/
//项目-属性
//6.文字
settextcolor(RGB(186, 122, 65)); //设置文字颜色
settextstyle(250, 0, "字魂24号-镇魂手书"); //设置文字风格
outtextxy(10, 50, "帅") //输出文字
//7.图片
//普通贴图
IMAGE b; //定义一个图片类型的变量
loadimage(&b, "1.jpg"); //从文件中读取一张图片保存在b中
//批量绘图 作用:解决画面闪烁的问题
BeginBatchDraw();
putimage(0, 0, &b);
outtextxy(10, 50, "shuai");
EndBatchDraw();
//透明贴图 图像处理有一定的了解
//1.准备两张图片 黑底白面 白底彩面
IMAGE appimg0, appimg1;
loadimage(&appimg0, "apple0.jpg");
loadimage(&appimg1, "apple1.jpg");
//2.把两张图片绘制在同一个坐标
//3.分别使用 srcpaint