day13,day14

day13,day14

事件注册与取消

阻止事件传播的方式

  • 标准方式 event.stopPropagation();
  • IE低版本 event.cancelBubble = true; 标准中已废弃

阻止默认行为

常用的鼠标和键盘事件

  • onmouseup 鼠标按键放开时触发
  • onmousedown 鼠标按键按下触发
  • onmousemove 鼠标移动触发
  • onkeyup 键盘按键按下触发
  • onkeydown 键盘按键抬起触发

BOM

BOM的概念

BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。BOM由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。

我们在浏览器中的一些操作都可以使用BOM的方式进行编程处理,

比如:刷新浏览器、后退、前进、在浏览器中输入URL等

BOM的顶级对象window

window是浏览器的顶级对象,当调用window下的属性和方法时,可以省略window
注意:window下一个特殊的属性 window.name

对话框

  • alert()
  • prompt()
  • confirm()

页面加载事件

  • onload
window.onload = function () {
  // 当页面加载完成执行
  // 当页面完全加载所有内容(包括图像、脚本文件、CSS 文件等)执行
}
  • onunload
window.onunload = function () {
  // 当用户退出页面时执行
}

定时器

setTimeout()和clearTimeout()

在指定的毫秒数到达之后执行指定的函数,只执行一次

// 创建一个定时器,1000毫秒后执行,返回定时器的标示
var timerId = setTimeout(function () {
  console.log('Hello World');
}, 1000);

// 取消定时器的执行
clearTimeout(timerId);
setInterval()和clearInterval()

定时调用的函数,可以按照给定的时间(单位毫秒)周期调用函数

// 创建一个定时器,每隔1秒调用一次
var timerId = setInterval(function () {
  var date = new Date();
  console.log(date.toLocaleTimeString());
}, 1000);

// 取消定时器的执行
clearInterval(timerId);

location对象

location对象是window对象下的一个属性,时候的时候可以省略window对象

location可以获取或者设置浏览器地址栏的URL

URL

统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL)

  • URL的组成
scheme://host:port/path?query#fragment
scheme:通信协议
	常用的http,ftp,maito等
host:主机
	服务器(计算机)域名系统 (DNS) 主机名或 IP 地址。
port:端口号
	整数,可选,省略时使用方案的默认端口,如http的默认端口为80。
path:路径
	由零或多个'/'符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址。
query:查询
	可选,用于给动态网页传递参数,可有多个参数,用'&'符号隔开,每个参数的名和值用'='符号隔开。例如:name=zs
fragment:信息片断
	字符串,锚点.
location有哪些成员?
  • 使用chrome的控制台查看
  • 查MDN
  • 成员
    • assign()/reload()/replace()
    • hash/host/hostname/search/href……

history对象

  • back()
  • forward()
  • go()

navigator对象

  • userAgent

通过userAgent可以判断用户浏览器的类型

  • platform

通过platform可以判断浏览器所在的系统平台类型.

盒子塌陷的问题

问题父盒子和子盒子有时外边合并,此时用 overflow:hidden

特效

偏移量

box.offsetLeft 即盒子在页面中离左的位置
box.offsetTop  即盒子在页面中离顶部的位置

offsetParent的定义是:与当前元素最近的经过定位(position不等于static)的父级元素

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tGDVJQEv-1569742107944)(D:\作业\0929\img\896142-20160902100214152-56057312.jpg)]

1,offsetWidth的实际宽度     
        offsetWidth = width + 左右padding + 左右boder

2,offsetHeith的实际高度

      offsetHeith = height + 上下padding + 上下boder

 3,offsetTop实际宽度
   offsetTop:当前元素 上边框 外边缘 到 最近的已定位父级        (offsetParent) 上边框 内边缘的 距离。如果父级都没有定      位,则分别是到body 顶部 和左边的距离

   4,offsetLeft实际宽度
  offsetLeft:当前元素 左边框 外边缘 到 最近的已定位父级      (offsetParent) 左边框 内边缘的距离。如果父级都没有定位,
   则分别是到body 顶部 和左边的距离

客户区大小

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rN77o1Ue-1569742107946)(D:\作业\0929\img\896142-20160902112036793-2131900079.jpg)]

1,clientWidth的实际宽度

    clientWidth = width+左右padding

    2,clientHeigh的实际高度

     clientHeigh = height + 上下padding 

    3,clientTop的实际宽度

       clientTop = boder.top(上边框的宽度)

    4,clientLeft的实际宽度

        clientLeft = boder.left(左边框的宽度)

滚动偏移

  1. scrollWidth = width(自身实际长度,包括不可见区) + padding + border + margin

        clientTop = boder.top(上边框的宽度)
    
     4,clientLeft的实际宽度
    
         clientLeft = boder.left(左边框的宽度)
    

滚动偏移

  1. scrollWidth = width(自身实际长度,包括不可见区) + padding + border + margin
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