day13,day14
事件注册与取消
阻止事件传播的方式
- 标准方式 event.stopPropagation();
- IE低版本 event.cancelBubble = true; 标准中已废弃
阻止默认行为
常用的鼠标和键盘事件
- onmouseup 鼠标按键放开时触发
- onmousedown 鼠标按键按下触发
- onmousemove 鼠标移动触发
- onkeyup 键盘按键按下触发
- onkeydown 键盘按键抬起触发
BOM
BOM的概念
BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。BOM由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。
我们在浏览器中的一些操作都可以使用BOM的方式进行编程处理,
比如:刷新浏览器、后退、前进、在浏览器中输入URL等
BOM的顶级对象window
window是浏览器的顶级对象,当调用window下的属性和方法时,可以省略window
注意:window下一个特殊的属性 window.name
对话框
- alert()
- prompt()
- confirm()
页面加载事件
- onload
window.onload = function () {
// 当页面加载完成执行
// 当页面完全加载所有内容(包括图像、脚本文件、CSS 文件等)执行
}
- onunload
window.onunload = function () {
// 当用户退出页面时执行
}
定时器
setTimeout()和clearTimeout()
在指定的毫秒数到达之后执行指定的函数,只执行一次
// 创建一个定时器,1000毫秒后执行,返回定时器的标示
var timerId = setTimeout(function () {
console.log('Hello World');
}, 1000);
// 取消定时器的执行
clearTimeout(timerId);
setInterval()和clearInterval()
定时调用的函数,可以按照给定的时间(单位毫秒)周期调用函数
// 创建一个定时器,每隔1秒调用一次
var timerId = setInterval(function () {
var date = new Date();
console.log(date.toLocaleTimeString());
}, 1000);
// 取消定时器的执行
clearInterval(timerId);
location对象
location对象是window对象下的一个属性,时候的时候可以省略window对象
location可以获取或者设置浏览器地址栏的URL
URL
统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL)
- URL的组成
scheme://host:port/path?query#fragment
scheme:通信协议
常用的http,ftp,maito等
host:主机
服务器(计算机)域名系统 (DNS) 主机名或 IP 地址。
port:端口号
整数,可选,省略时使用方案的默认端口,如http的默认端口为80。
path:路径
由零或多个'/'符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址。
query:查询
可选,用于给动态网页传递参数,可有多个参数,用'&'符号隔开,每个参数的名和值用'='符号隔开。例如:name=zs
fragment:信息片断
字符串,锚点.
location有哪些成员?
- 使用chrome的控制台查看
- 查MDN
- 成员
- assign()/reload()/replace()
- hash/host/hostname/search/href……
history对象
- back()
- forward()
- go()
navigator对象
- userAgent
通过userAgent可以判断用户浏览器的类型
- platform
通过platform可以判断浏览器所在的系统平台类型.
盒子塌陷的问题
问题父盒子和子盒子有时外边合并,此时用 overflow:hidden
特效
偏移量
box.offsetLeft 即盒子在页面中离左的位置
box.offsetTop 即盒子在页面中离顶部的位置
offsetParent的定义是:与当前元素最近的经过定位(position不等于static)的父级元素
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tGDVJQEv-1569742107944)(D:\作业\0929\img\896142-20160902100214152-56057312.jpg)]
1,offsetWidth的实际宽度
offsetWidth = width + 左右padding + 左右boder
2,offsetHeith的实际高度
offsetHeith = height + 上下padding + 上下boder
3,offsetTop实际宽度
offsetTop:当前元素 上边框 外边缘 到 最近的已定位父级 (offsetParent) 上边框 内边缘的 距离。如果父级都没有定 位,则分别是到body 顶部 和左边的距离
4,offsetLeft实际宽度
offsetLeft:当前元素 左边框 外边缘 到 最近的已定位父级 (offsetParent) 左边框 内边缘的距离。如果父级都没有定位,
则分别是到body 顶部 和左边的距离
客户区大小
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rN77o1Ue-1569742107946)(D:\作业\0929\img\896142-20160902112036793-2131900079.jpg)]
1,clientWidth的实际宽度
clientWidth = width+左右padding
2,clientHeigh的实际高度
clientHeigh = height + 上下padding
3,clientTop的实际宽度
clientTop = boder.top(上边框的宽度)
4,clientLeft的实际宽度
clientLeft = boder.left(左边框的宽度)
滚动偏移
-
scrollWidth = width(自身实际长度,包括不可见区) + padding + border + margin
clientTop = boder.top(上边框的宽度) 4,clientLeft的实际宽度 clientLeft = boder.left(左边框的宽度)
滚动偏移
- scrollWidth = width(自身实际长度,包括不可见区) + padding + border + margin