嵌入式学习(Day10)

封装一个函数,完成传入两个数值,获得这两个数值的最大公约数和最小公倍数

#include<stdio.h>
int qiuzhi(int *yue, int *bei)
{
	int x = *yue, y = *bei;
	int i =0, tmp = 0, m = 0, n = 0;
	if (x > y) 
	{tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;}
	for(i = x; i>0 ;i--)
	{
		if((0 == x % i)&&(0 == y %i))
		{m = i;break;}
	}
	for(i = y; ; i++)
	{
		if((0 == i%x)&&(0 == i%y))
		{n = i;break;}
	}
	*yue = m;
	*bei = n;
	return 0;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d%d",&a,&b);
	qiuzhi(&a,&b);
	printf("gongyueshu=%d\ngongbeishu=%d\n",a,b);

	return 0;
}

求出数组a[N][N]中主对角线最大值和辅对角线最小值

#include<stdio.h>
# define N 5

int main()
{
	int i = 0, j =0;
	int min1 = 0,min2 = 0;
	int a[N][N] = {0};
	int tmp = 0;
	for(j = 0; j < N; j++)
	{
		for(i = 0; i < N; i++)
		{scanf("%d",&a[j][i]);}
	}
	for(i = 0, min1 = a[i][i], min2 = a[i][4-i]; i < N; i++)
	{
		if(min1 > a[i][i]) 
		{
			min1 = a[i][i];
		}
		if(min2 > a[i][4-i])
		{
			min2 = a[i][4-i];
		}
	}
	
	printf("zhumin=%d\n,fumin=%d\n",min1,min2);
	return 0;
}

练习:封装一个函数获得数组中的最大值和最小值

#include<stdio.h>
int getminmax(int a[], int len, int *x, int *y)
{
	int m = a[0];
	int n = a[0];
	for (int i = 1; i <len; i++)
	{
		if(m < a[i]) m = a[i];
		if(n > a[i]) n = a[i];
	
	}
	*x = m; *y = n;
	return 0;
}
int main()
{
	int a[5] = {32,17,51,64,37};
	int max = 0;
	int min = 0;

	getminmax(a, 5, &max, &min);
	
	printf("max = %d\nmin = %d\n",max,min);

	return 0;
}
1.宏

    1.宏是代码的替换,中间不进行任何数据计算的操作

    2.能加括号就加括号,不好吝啬小括号

    不带参宏

    带参宏(宏函数)

    带参宏与函数的区别:

        1.函数有参数类型、返回值、调用的概念

        2.带参宏只是代码的替换

        3.带参宏会让程序代码体积增大

        4.函数不会让程序代码体积增大

        5.函数传参会占用资源开销,增大程序运行时间

        6.带参宏没有传参调用的过程,程序运行速度更快

    带参宏:

        用于封装比较简单的模块代码

2.指针

1.指针:                int *p = Null 定义一个指针变量 p  *p是p指向的地址目标的值  而&是取目标的地址

                                                       注意:p 是一个指针(地址)

    1.代码更加简洁高效

    2.指针可以直接访问内存

    3.指针可以操作硬件

2.概念:

    1.地址:用来区分内存中不同字节的编号

    2.指针:指针就是地址,地址就是指针,指针多了指向的概念

    3.指针变量:是一个变量, 变量里面存放了一个指针(地址), 称为指针变量,

              使用指针变量等价于使用其内部存放的指针,所以我们有时也把指针变量简称为指针

3.运算符:

    &:只能操作左值(变量)

    *:只能操作指针类型

4.指针变量的定义:

    int *p, *q;

    野指针:未经初始化的指针,指向已经被释放过空间的指针称为野指针

    指针一定记得初始化

    空指针:NULL 0x0, 指向内存地址为0x0的指针

5.指针的常见操作

6.指针的算数运算

7.指针作为函数参数:

    1.复制传递(赋值传递)

        实参将值传递给形参,形参是实参的副本,形参改变不会影响实参

        函数体内想使用函数体外部变量值的时候使用复制传递

    2.地址传递

        实参地址传递给形参,形参就是实参的指针,可以通过对形参取*改变实参的值

        函数体内想修改函数体外部变量值的时候使用地址传递

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