嵌入式学习(Day11)

本文详细介绍了如何在C语言中封装并实现几个字符串处理函数,如计算字符串长度(mystrlen),字符串复制(mystrcpy),字符串连接(mystrcat),字符串比较(mystrcmp),以及字符串逆序和数组求和功能。通过实例展示了使用指针和数组进行操作的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
封装一个函数实现MyStrlen实现strlen的功能
#include<stdio.h>
int mystrlen(char *p)
{	
	int q = 0;
	while(*p != '\0')
	{
		p++;
		q++;
	}
	return q;
}
int main()
{
	char a[32] = {0};
	gets(a);
	int len = mystrlen(a);
	printf("len = %d\n",len);
	return 0;
}
封装一个函数实现MyStrcpy实现strcpy的功能
#include<stdio.h>
int nostrcpy(char *y, char *x)
{
	while(*x != '\0')
	{
		*y = *x;
		y++;
		x++;
	}
	*y = '\0';
	return 0;
}
int main()
{
	char a[32] = {0};
	char b[32] = {0};
	gets(a);
	nostrcpy(b,a);
	puts(a);
	puts(b);
	return 0;
}
封装一个函数实现MyStrcat实现strcat的功能
#include<stdio.h>
int nostrcat(char *y, char *x)
{
	while(*y != '\0')
	{
		y++;
	}
	while(*x != '\0')
	{
		*y = *x;
		x++;
		y++;
	}
    *y = '\0';
	return 0;
}
int main()
{
	char a[32] = {0};
	char b[32] = {0};
	gets(a);
	gets(b);
	nostrcat(a,b);
	puts(a);
	puts(b);
	return 0;
}
封装一个函数实现MyStrcmp实现strcmp的功能
#include<stdio.h>
int nostrcmp(char *x, char *y)
{
	int tmp = 0;
	while(*x == *y && *x != '\0')
	{
		x++;
		y++;
	}
	tmp = *x - *y;
	return tmp;
}
int main()
{
	char a[32] = {0};
	char b[32] = {0};
	gets(a);
	gets(b);
	int cmp= nostrcmp(a,b);
	printf("CMP = %d\n",cmp);
	return 0;
}
封装一个函数实现字符串的倒置(逆序)

      int InvertString(char *pstr);

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int inverstring(char *pstr, int d)
{
	char *qstr = NULL;char tmp = 0;
	qstr = pstr + (--d);
	while(pstr < qstr)
	{
		tmp = *pstr;
		*pstr = *qstr;
		*qstr = tmp;
		pstr ++;
		qstr --;
	}
	return 0;

}
int main()
{
	int len = 0;
	char a[32] = {0};
	gets(a);
	len = strlen(a);

	inverstring(a,len);

	puts(a);
	return 0;
}
从终端输入一个a和n封装函数按照如下公式获得结果

        a:3

        n:5

        3+33+333+3333+33333 = 37035

#include<stdio.h>
int qiuhe(int x,int y)
{	int i =0;
	int ge = 0, he = 0;
	for(i = 0; i < y; i++)
	{
	ge = ge*10 +a; 
	he += ge;
	}
	return he;
}
int main()
{
	int a = 0, n = 0;
	int sum = 0;
	scanf("%d%d",&a,&n);
	sum = qiuhe(a,n);
	printf("sum = %d\n",sum);
	return 0;
}

1.数组和指针的关系:

    1.一维数组和指针的关系:

        数组的数组名a是指向数组第一个元素的一个指针常量

        a == &a[0]     

        a 的类型可以理解为 int *

        有两种情况除外:

            1.sizeof运算时

            2.&运算符

            &int *  == int **

            &int [5] == int (*)[5]

        访问下标为n的数组元素的方式:

        a[n] == *(a+n) == *(p+n) == p[n]

    2.一维数组传参:

        int a[5] = {0};

        int Fun(int parray[5]);

        int Fun(int parray[], int len);

        int Fun(int *parray, int len);

    3.一维字符型数组传参:

        char str[32] = {0};

        int Fun(char *pstr, int len);

    4.字符串传参:

        char str[32] = {"hello world"};

        int Fun(char *pstr);

2.数组指针和指针数组:

    数组指针是指针,指针指向一个数组

    指针数组时数组,数组每个元素都是指针类型

    int *a[5] = {NULL};

定义一个指针数组,数组占40个字节空间,每个元素为int *型,共5个元素

    int (*a)[5] = NULL;

    定义一个数组指针变量,占8个字节空间,指针指向了一个int类型5个元素的数组

    1.数组指针:

        int a[5];

        &a:获得数组的首地址,其类型为int (*)[5]

       

        注意:

            对一维数组数组名&,值不变,类型升级为数组指针类型

            对数组指针*,值不变,类型降级成为指向数组第一个元素的指针

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