*令 operator= 返回一个reference to this
关于赋值,你可以把它们写成连锁的形式:
int x, y, z;
x = y = z = 15; //赋值连锁形式
同样有趣的是,赋值是采用右结合律的,因此上述代码可以看作成
x = (y = (z = 15));
这里的15是先被赋值给z,然后更新后的z再复制给y,然后更新后的y在被赋值给x。
在“连锁赋值”实现的过程中,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参。这是你为classes实现赋值操作符时应遵循的协议:
class Widget {
public:
...
Widget& operator=(const Wiget& rhs) //返回类型是个reference,
{ //指向当前对象。
...
return* this; //返回左侧对象
}
...
};
这个协议不仅适用于以上的标准赋值形式,也适用于所有赋值相关运算,举个栗子:
class Widget{
public:
...
Widget& operator+=(const Widget& rhs) //这个协议适用于
{ // +=,-=,*=,等等。
...
reruen *this;
}
Widget& operator=(int rhs) //此函数也适用,即使
{ //此一操作符的参数类型
... //不符协定。
return *this;
}
...
};
作者也提到,这只是一个协议,并无强制性,不遵循它,代码照样可以通过编译。然而这份协议被所有内置类型和标准程序库提供的类型如 string,vector等共同遵循。“因此除非你有一个标新立异的好理由,不然还是随众吧。”
总结:令赋值操作符返回一个referrnce to *this