C语言
一.简介
学习C语言,我们得先了解一下,我们所写的程序的本质,我定义的变量去了哪里,我们申请的空间存储在哪里,今天就来给大家简绍一下
二.程序的内存分配
我我先看一下详细的内存分段
用户所使用的内存分段
平时我记着都是这五段
栈, 堆,未初始化数据,数据,代码段
不同的地方可能分法略有差异
C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
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1、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
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2、堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
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3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束后由系统释放。
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4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
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5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。
三.静态内存和动态内存
静态内存分配好后,程序运行过程中一直存在不会被释放,且一旦分配好,其内存大小就固定下来不能改变,在编译和链接的阶段就会分配好。
动态内存是程序运行过程中,根据程序的需要分配和释放,其大小可变。
四.堆和栈
在这里我们记住这句话,小栈大堆
就像之前看到一个新闻,某程序员因为大量来定义变量,写程序,被公司告了,不知道为什么往下看就明白了
堆和栈都是动态分配的,区别有两点:
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栈是由编译器分配与释放,速度比较快,堆是程序通过调用malloc或new分配,速度比较慢,调用free或delete释放。
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栈是线性结构,堆是链表结构。
五.应用
- 全局变量和static修饰的静态变量都存放在静态内存区。
- 函数内部定义的局部变量,存储在栈上,函数退出时,其占用内存被收回。
- 通过调用malloc或new得到的内存在堆上,不再需要时要显示的调用free或delete来释放,否则会操作内存泄漏
程序说明
#include <stdio.h>
int a = 0; //全局初始化区 ,静态内存
char *p1; //全局未初始化区 ,静态内存
int main()
{
int b; //栈
const c; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; // 栈
char *p3 = "123456"; //"123456\0"在常量区,静态内存,注意p3在栈上
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配 得来的10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //"123456\0"放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
这里要特别注意一下
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const修饰的变量原来在哪,修饰完后还在哪,比如修饰全局变量,放在数据段,修饰局部变量,放在栈区
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static 修饰的不管是全局变量还是局部变量都存在于全局变量区域,数据段
在这里我们可以形象的理解,栈区的数据就像我们去饭店吃饭,告诉老板我们吃什么就好了,吃完直接就走,不用管碗谁来洗,桌子谁来收拾,
而在堆区,就像我们自己做饭,安装自己的口味来做自己特别喜欢的佳肴,吃完饭自己收拾所有的一切