Windows11环境下visual studio2022配置OpenGL的glfw、glew、glad库

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2022中配置GLFW、GLEW和Glad库,包括下载、解压、新建项目、设置包含目录、库目录、附加依赖项等步骤,确保OpenGL开发环境的搭建。

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配置visual studio环境,我用的是VS2022

下载GLFW库,网址:An OpenGL library | GLFW

点击Download

下载32位(因为64位bug多)

下载GLEW库,网址:GLEW: The OpenGL Extension Wrangler Library

下载完成后,有:

新建一个OpenGL的文件夹,把上面下载的两个东西丢进去。

配置visual studio

打开VS,在主界面,依次点击:文件——新建——项目——空项目——下一步

自定义项目名称和位置,点击创建

右键刚才新建的项目,点击属性

将上方的配置修改为所有配置;平台修改为所有平台。

选择C/C++选项中的常规,点击“附加包含目录”,右侧会出现一个下拉框,点击编辑,进入下面的界面

点击右上角的红色小框的按钮,添加你刚才下载的两个库的“include”目录,到include为止,不再往下选,点击确定。

选择链接器选项中的常规,点击“附加库目录”,右侧会出现一个下拉框,点击编辑

和上面的流程一样,添加以下目录

然后选择链接器选项中的输入,点击“附加依赖项”,右侧会有一个下拉框,点击编辑

如下图,输入这三个包添加进去,点击确定

最后不要忘了点击确定!点击确定!点击确定!然后就可以敲代码了

在官方的教程中配置了glad库,在这里补充一下:

glad库下载地址:https://glad.dav1d.de/

注意框出来的部分要改成这样:

网页下滑,点击“GENERATE”,然后就跳转到这个界面:

点击glad.zip,就开始下载啦,然后解压,丢到上面创建的OpenGL的文件夹里

然后就开始配置VS了

右键刚才新建的项目,点击属性

选择C/C++选项中的常规,选择“附加包含目录”,点击编辑

添加红框中的目录,就是你刚刚下载的glad文件夹里,点击确定

最后再点一次确定

就配置好啦。

然后在官方给出的代码包里用这个cpp文件测试一下配置是否成功:

运行之后报错了

百度一下,是要将glad.c文件添加到当前项目

依次点击:源文件——添加——现有项,然后在下面这个路径中找到glad.c文件

就添加进去啦,然后再运行一次,就没有报错了

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