推荐系统实战(概念与架构)

概念与架构

推荐系统概念:

推荐系统主要用于信息过载&用户需求不明确,对用户进行项目推荐。
推荐与Web项目的区别:
Web项目:处理高并发实现高可用,提供稳定的服务(信息流)
推荐:追求指标增长,留存率,GMV(商品交易总额)等
推荐与搜索的区别:
搜索:马太效应、用户主动、需求明确、个性化弱且快速满足;
推荐:长尾效应、用户被动、需求模糊、个性化强且持续服务;

推荐系统的要素:

  1. UI、UE(前端)
  2. 数据(Lambda架构)
  3. 业务知识
  4. 算法
    在这里插入图片描述

前端部分和业务知识不是重点内容(略)

Lambda架构(数据部分)

Twitter提出来的应该提供 实时数据离线预先计算 的数据环境混合平台
在这里插入图片描述
分为上下两个部分:

离线批处理(延迟达min级):

Flume是一个分布的、可靠的、高可用的海量日志聚合的系统,可用于日志数据收集,日志数据处理,日志数据传输(数据日志采集收集)

***Haddop(HDFS)***提供了高可靠性、高扩展性和高吞吐率的数据存储服务(分布式存储框架)

Haddop(MapReduce)spark 由于计算过程需要反复操作磁盘,适用于离线计算,批计算,大规模的数据量计算(分布式计算框架)

Haddop(HBase) 和 HDFS 类似, 核心区别,在于分布适用于不同的应用负载类型,分别适用于随机访问低延迟与数据分析场景;

实时处理层(延迟达s级):

kafka是一个可持久的分布式消息队列,自带存储,提供push和pull两种存储数据功能(数据日志缓存)
spark streamingStormFlink实时流处理计算框架(三种框架各有优缺实时性也有所不同)

算法部分

算法基本分为以下的四类:
①基于机器学习与协同过滤的推荐(详见UsersCF等)
②基于矩阵分解的推荐(详见MF)
③基于深度学习的推荐(详见深度学习推荐系统)
④基于图模型的推荐(详见cs224w 图机器学习与图神经网络)

推荐系统架构(总体架构)

候选合集
排序列表
TOP-N
海量item
召回
排序
策略
展示

一般是从海量item选出部分item(召回),再候选item中进行排序,再结合最后的推送策略进行重排,最后推送排名的前N个item

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本教程为官方授权出品伴随着大数据时代的到来,作为发掘数据规律的重要手段,机器学习已经受到了越来越多的关注。而作为机器学习算法在大数据上的典型应用,推荐系统已成为各行业互联网公司营销体系中不可或缺的一部分,而且已经带来了真实可见的收益。目前,推荐系统和机器学习已经成为各大公司的发力重点,众多知名公司(如亚马逊、netflix、facebook、阿里巴巴、京东、腾讯、新浪、头条等)都在着眼于将蕴含在庞大数据中的宝藏发掘出来,懂机器学习算法的大数据工程师也成为了新时代最紧缺的人才。精心打造出了机器学习与推荐系统课程,将机器学习理论与推荐系统项目实战并重,对机器学习和推荐系统基础知识做了系统的梳理和阐述,并通过电影推荐网站的具体项目进行了实战演练,为有志于增加大数据项目经验、扩展机器学习发展方向的工程师提供更好的学习平台。本课程主要分为两部分,机器学习和推荐系统基础,与电影推荐系统项目实战。第一部分主要是机器学习和推荐系统基础理论的讲解,涉及到各种重要概念和基础算法,并对一些算法用Python做了实现;第二部分以电影网站作为业务应用场景,介绍推荐系统的开发实战。其中包括了如统计推荐、基于LFM的离线推荐、基于模型的实时推荐、基于内容的推荐等多个模块的代码实现,并与各种工具进行整合互接,构成完整的项目应用。通过理论和实际的紧密结合,可以使学员对推荐系统这一大数据应用有充分的认识和理解,在项目实战中对大数据的相关工具和知识做系统的回顾,并且可以掌握基本算法,入门机器学习这一前沿领域,为未来发展提供更多的选择,打开通向算法工程师的大门。谁适合学:1. 有一定的 Java、Scala 基础,希望了解大数据应用方向的编程人员2. 有 Java、Scala 开发经验,了解大数据相关知识,希望增加项目经验的开发人员3. 有较好的数学基础,希望学习机器学习和推荐系统相关算法的求职人员

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值