C++的菱形继承与虚拟继承

C++的继承中有一种复杂的继承方式,这就是菱形继承。

菱形继承

(1)什么是菱形继承?

假设现在有四个类,分别是A、B、C、D四个类。如果B类和C类同时继承于A类,并且D类又同时继承于B类和C类,那么这四个类之间的关系就叫做菱形继承。可以用下面的图来表示。
在这里插入图片描述

(2)菱形继承的问题

菱形继承会存在两个问题,一个是数据冗余,另外一个是二义性。
我用一段简单的代码来说明这两个问题:

class A
{
   
   public:
		int a;
};
class B:public A
{
   
   public:
		int b;
};
class C:public A
{
   
   public:
		int c;
};
class D:public B,public C
{
   
   public:
		int d;
};
1. 为什么说会存在数据冗余?

首先B类和C类都继承了A类,所以B类和C类中都一定包含A类的成员变量a,也就是说B类中有一个int a,同样C类中也有一个int a。那么当D类继承B类和C类后,那么在D类中一定包含两个int a,其中一个来自B类,另外一个来自C类。这就是所谓的数据冗余。

2. 为什
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菱形继承指的是一个派生类继承自两个直接或间接基类,而这两个基类又共同继承自一个共同的基类,导致派生类中存在两份共同基类的数据成员,从而产生了命名冲突和二义性的问题。 解决菱形继承问题的一种方法是使用虚拟继承虚拟继承可以使得共同基类在派生类中只有一份实例,从而避免了数据成员的重复和命名冲突问题。在使用虚拟继承时,需要在继承语句前加上关键字 virtual,例如: ``` class A { public: int a; }; class B : virtual public A { public: int b; }; class C : virtual public A { public: int c; }; class D : public B, public C { public: int d; }; ``` 在上面的例子中,B 和 C 都虚拟继承自 A,而 D 继承自 B 和 C。因此,在 D 中只有一份 A 的实例,从而避免了数据成员的重复和命名冲突问题。 在初始化菱形继承的派生类时,需要注意以下几点: 1. 派生类的构造函数必须调用每个直接基类的构造函数,以及虚拟基类的构造函数,顺序为先虚拟基类,再按照继承的顺序调用直接基类的构造函数。 2. 虚拟基类的构造函数由最底层的派生类负责调用,其他派生类不需要再次调用虚拟基类的构造函数。 3. 派生类的析构函数必须调用每个直接基类的析构函数,以及虚拟基类的析构函数,顺序为先按照继承的顺序调用直接基类的析构函数,再调用虚拟基类的析构函数。

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