Learning robust, real-time, reactive robotic grasping论文解读

文章亮点:

1、克服了抓取检测的两个缺点:离散生成候选框的方法参数量巨大;参数数量巨大计算及运行速度慢不能实现闭环控制。文中使用了类似于语义分割的方法,使参数量小了好几个数量级,同时可以实现50hz的闭环抓取操作

2、将单个抓取模型训练结果运用到杂乱环境中进行抓取操作依然可行

3、对运动物体抓取检测闭环控制的质量

4、针对杂乱物体相互遮挡问题采用螺旋路径多视点取样检测的方法

5、文中进行了大量对比实验包括开环闭环抓取对比实验,单个物体和杂乱物体抓取对比实验,静止物体和运动物提抓取对比实验,以及通过改变神经网络的超参数进行模型优化的实验。

文章总结:

1、抓取检测模型是由六层卷积神经网络组成,其中后两层采用扩展卷积的方法来增大感受野,该网络类似于语义分割的作用。训练网络的输入前的图像处理将物体的标签框内设置为1,其余设置为0.

2、抓取模型的选取,作者共设置了95个网络,在康奈尔数据集上筛选IOU较高的神经网络,然后用仿真数据集扩展训练神经网络。

3、神经网络实时输出检测结果的位置信息,然后通过视觉伺服系统实行闭环抓取(视觉伺服使用的是已经成熟的方法)

4、对连续帧的检测结果采用高斯滤波处理,这样处理后在抓取静止物体时作用不大,但是在抓取运动物体时可以在连续帧之间锁定抓取检测结果,防止频繁切换抓取位姿。

5、抓取训练过程中成功的标准沿用了以前的方法

6、文章对机械臂抓取使用的被抓取物,以及抓取评判标准做了标准化

7、文中随机模拟输入误差使机械爪到达的位置不准确,以此来检验闭环抓取的优越性

8、杂乱环境中机械臂抓取检测结果不明显,特别是对于一些被遮挡,黑色、透明、反光强的物体不容易被检测到。针对这个问题,作者采用多视点检测结果求平均值的方法,该方法可以使抓取检测结果更突出。

文章存在的不足:

1、根据作者统计,闭环抓取失败的原因有一部分是由于相机的检测距离造成的,由于相机小于17cm的距离检测效果不理想,所以抓取的后半段并不是严格意义上的闭环控制,这就导致抓取失败。

2、作为闭环抓取方法,自身具有很强的可扩展性,例如将遮挡的物体移动后抓取,或者在机械爪末端集成触觉反馈完成更完美的闭环抓取

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实时系统是指在严格的时间限制下,对输入数据进行处理并及时产生输出响应的系统。在实时系统中,一个重要的因素是系统的架构设计,而对于实时系统的架构设计来说,一个关键的考虑因素是其鲁棒性和可扩展性。 所谓鲁棒性,是指系统能够应对各种异常情况和外部干扰而保持正常工作的能力。在实时系统中,鲁棒的架构可以通过多种方式实现,例如使用冗余设计和错误处理机制。冗余设计可以通过多个处理器或模块的冗余部署来提高系统的容错能力,以便在一个处理器或模块发生故障时,系统依然能够正常工作。而错误处理机制可以包括错误检测和错误恢复两个方面,以保证系统对错误的及时发现和恢复能力。 可扩展性是指系统能够根据实际需求进行灵活的扩展和升级的能力。对于实时系统来说,可扩展的架构可以基于不同的需求进行模块的添加或替换,以满足不同规模和性能要求的系统。例如,当实时系统的负载增加时,可以通过增加处理器数量或增加存储容量来扩展系统的性能。 对于实时系统的架构设计,一个常用的方法是采用分布式架构。在分布式架构中,系统的不同功能模块可以分布在不同的节点上,通过通信和协作来完成任务。这种设计能够充分利用分布式计算和通信的特点,提高系统的并行度和可靠性。 综上所述,Robust scalable architecture for real-time systems(实时系统的强韧可扩展架构)PDF提供了一种鲁棒性和可扩展性的实时系统架构设计方案。该架构通过冗余设计和错误处理机制实现系统的鲁棒性,同时采用分布式架构实现系统的可扩展性。这样的架构设计能够有效应对实时系统中的异常情况和外部干扰,并能够根据实际需求灵活扩展系统的性能和规模。
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