栈
1 如何理解“栈”?
关于“栈”,我有一个非常贴切的例子,就是一摞叠在一起的盘子。我们平时放盘子的时候,都是从下往上一个一个放;取的时候,我们也是从上往下一个一个地依次取,不能从中间任意抽出。后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。
从栈的操作特性上来看,栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据
大家有没有觉得,相比链表,栈带给我的只有限制,并没有任何优势。那我直接使用数组或者链表不就好了吗?为什么还要用这个“操作受限”的“栈”呢?
事实上,从功能上来说,链表确实可以替代栈,但你要知道,特定的数据结构是对特定场景的抽象,而且,数组或链表暴露了太多的操作接口,操作上的确灵活自由,但使用时就比较不可控,自然也就更容易出错。
当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,我们就应该首选“栈”这种数据结构。
2案例
浏览器的前进、后退功能,我想你肯定很熟悉吧?
当你依次访问完一串页面 a-b-c 之后,点击浏览器的后退按钮,就可以查看之前浏览过的页面 b 和 a。当你后退到页面 a,点击前进按钮,就可以重新查看页面 b 和 c。但是,如果你后退到页面 b 后,点击了新的页面 d,那就无法再通过前进、后退功能查看页面 c 了。
3 如何实现一个“栈”?
从刚才栈的定义里,我们可以看出,栈主要包含两个操作,入栈和出栈,也就是在栈顶插入一个数据和从栈顶删除一个数据。理解了栈的定义之后,我们来看一看如何用代码实现一个栈。
实际上,栈既可以用顺序表来实现,也可以用链表来实现。用顺序表实现的栈,我们叫作顺序栈,用链表实现的栈,我们叫作链式栈。
4 栈的操作
ArrayStack() 创建一个新的空栈
S.push(item) 添加一个新的元素item到栈顶
S.top() 在不移除元素的情况下,返回栈顶的元素,若栈为空则报错
S.pop() 弹出栈顶元素,若栈为空则报错
S.peek() 返回栈顶元素
S.is_empty() 判断栈是否为空
S.len() 返回栈的元素个数
5 适配器模式
适配器的设计模式适用于任何上下文,从而我们可以有效的修改一个现有的类,以使用它的方法能够与那些与其相关但有不同的类或接口相匹配。我们可以通过改编Python的list类中相应的内容来实现栈
代码实现
class Empty(Exception): # 设置异常
pass
class ArrayStack():
def __init__(self):
self._data = [] # 定义一个空列表
def len(self):
'''栈的长度'''
return len(self._data)
def is_empty(self):
'''判断栈是否为空'''
return len(self._data) == 0
def push(self,item):
'''向栈顶添加元素'''
self._data.append(item)
def top(self):
'''在不移除元素的情况下,返回栈顶的元素,若栈为空则报错'''
if self.is_empty():
raise Empty('Stack is empty') # 错误类型,栈为空
return self._data[-1]
def pop(self):
'''移除并返回栈顶的值'''
if self.is_empty():
raise Empty('Stack is empty')
return self._data.pop()