结构体进阶(2)---结构体内存对齐

结构体内存对齐

首先看一段代码

#include<stdio.h>

struct S1 {
	char c1;
	int a;
	char c2;
};

struct S2 {
	char c1;
	char c2;
	int a;
};

int main() {

	struct S1 s1 = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(s1));

	struct S2 s2 = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(s2));
	getchar();
	return 0;
}

可以得知s1 大小为12字节,s2大小为8个字节。

结构体的对齐规则
  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
  2. 其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值
    VS中的对齐数默认是8
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就说所有对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

用上面的s1说明
在这里插入图片描述

  1. 第一个成员c1在与结构体变量偏移量为0的地址处,占一个字节。
  2. 其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处。
    a大小为4个字节,小于8,所以对齐数为4,a要对齐到偏移量为4的帧数倍处,所以这块是偏移量为4的地址处
    c2 大小为1个字节,所以偏移地址9是1的整数倍
  3. 结构体总大小为4的整数倍,所以是12

练习 1

struct S3 {
	double d;
	char c;
	int i;
};

int main() {

	printf("%d\n", sizeof(struct S3));
	getchar();
	return 0;
}

S3结构体大小应该是16字节
8+1+3(偏移量到4的倍数)+4 = 16;

练习2

#include<stdio.h>
struct S1 {
	char c;
	double d;
};

struct S2 {

	char c;
	struct S1 s1;
};

int main() {

	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
	getchar();
	return 0;
}
  1. S2第一个成员c在与结构体变量偏移量为0的地址处
  2. 其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处
    c为1个字节
  3. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就说所有对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
    嵌套的结构体S1大小为9个字节,S1最大的对齐数为8,所以结构体S2存放要从偏移量为8开始,放9个字节,到偏移量为17
  4. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
    最大的对齐数为S1中的8个字节,所以总大小要为24。

最终结果为24

为什么要存在内存对齐
  1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处去某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
    比如有的硬件平台访问整型的时候只能在偏移量为4的倍数处访问,所以要内存对齐
  2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能的在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问,二对齐的内存访问仅需要访问一次。
    比如以下结构体
    struct S3 {
    char c;
    int i;
    };
    如果使用的是32位计算机,一次可寻址4个字节。结构体对齐的话可以先访问到c,再次访问到i,访问两次即可。如果未结构体对齐的话,一次可访问c和i的前三个字节,要想访问到i的话,需要再访问i的最后一个字节,拼凑出i,总体要读取两次i。
    总体来书:结构体的对齐是拿空间来换取时间的做法
那设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到?

让占用空间小的成员尽量集中在一起
例如

struct S1 {
	char c1;
	int a;
	char c2;
};

struct S2 {
	char c1;
	char c2;
	int a;
};

S2会更节省空间

修改默认对齐数
#pragma pack()
#include<stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S1 {
	char c;
	double d;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

int main() {

	printf("%d\n", sizeof(struct S1));//9
	getchar();
	return 0;
}

结果为9

#include<stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1 {
	char c;
	double d;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

int main() {

	printf("%d\n", sizeof(struct S1));//16
	getchar();
	return 0;
}

结果为16
结论:结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。

C 库宏-offsetof

C 标准库 - <stddef.h>
声明

offsetof(type, member-designator)

参数:
type – 这是一个 class 类型,其中,member-designator 是一个有效的成员指示器。
member-designator – 这是一个 class 类型的成员指示器。
返回值:
该宏返回类型为 size_t 的值,表示 type 中成员的偏移量。
测试代码

#include<stdio.h>
#include<stddef.h>
struct S1 {
	char c;
	double d;
};

int main() {


	printf("%d\n", offsetof(struct S1,c));
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, d));
	getchar();
	return 0;
}
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