多线程集合使用

Collection线程不安全的举例

前言

1、当我们执行下面语句的时候,底层进行了什么操作

new ArrayList<Integer>();

底层创建了一个空的数组,伴随着初始值为10

当执行add方法后,如果超过了10,那么会进行扩容,扩容的大小为原值的一半,也就是5个,使用下列方法扩容

Arrays.copyOf(elementData, netCapacity)

单线程环境下

单线程环境的ArrayList是不会有问题的

public class ArrayListNotSafeDemo {
    public static void main(String[] args) {

        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");

        for(String element : list) {
            System.out.println(element);
        }
    }
}

多线程环境

为什么ArrayList是线程不安全的?因为在进行写操作的时候,方法上为了保证并发性,是没有添加synchronized修饰,所以并发写的时候,就会出现问题

当我们同时启动30个线程去操作List的时候

/**
 * 集合类线程不安全举例
 */
public class ArrayListNotSafeDemo {
    public static void main(String[] args) {

        List<String> list = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
                System.out.println(list);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

这个时候出现了错误,也就是java.util.ConcurrentModificationException

这个异常是 并发修改的异常

解决方案

方案一:Vector

第一种方法,就是不用ArrayList这种不安全的List实现类,而采用Vector,线程安全的

关于Vector如何实现线程安全的,而是在方法上加了锁,即synchronized

这样就每次只能够一个线程进行操作,所以不会出现线程不安全的问题,但是因为加锁了,导致并发性急剧下降

方案二:Collections.synchronized()

List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

采用Collections集合工具类,在ArrayList外面包装一层 同步 机制

方案三:采用JUC里面的方法

CopyOnWriteArrayList:写时复制,主要是一种读写分离的思想

写时复制,CopyOnWrite容器即写时复制的容器,往一个容器中添加元素的时候,不直接往当前容器Object[]添加,而是先将Object[]进行copy,复制出一个新的容器object[] newElements,然后新的容器Object[] newElements里添加原始,添加元素完后,再将原容器的引用指向新的容器 setArray(newElements);这样做的好处是可以对copyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不需要添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器;

生活场景: 教室有一个签到表,每次只能一个人写,不允许多人同时修改,写的时候复制一份。旧的作废,每次都是一个新的签到表。但是读允许多人同时读。

就是写的时候,把ArrayList扩容一个出来,然后把值填写上去,在通知其他的线程,ArrayList的引用指向扩容后的

查看底层add方法源码

public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();//上锁
    try {
        Object[] elements = getArray();//获取ArrayList的数组
        int len = elements.length;//获取数组的长度
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);//复制并创建新数组,
        newElements[len] = e;//把新添加的元素放到数组的最后位置
        setArray(newElements);//把新数组重新赋值到ArrayList
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();//释放锁
    }
}

首先需要加锁

final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();

然后在末尾扩容一个单位

Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);

然后在把扩容后的空间,填写上需要add的内容

newElements[len] = e;

最后把内容set到Array中

HashSet线程不安全

public static void main(String[] args) {
    //java.util.ConcurrentModificationException 同样报异常
    //Set<String> set = new HashSet<>();
    //Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()) ;
    Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
    for (int i = 0; i < 30; i++) {
        new Thread(() -> {
            set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
            System.out.println(set);
        }, String.valueOf(i)).start();
    }
}

CopyOnWriteArraySet

底层还是使用CopyOnWriteArrayList进行实例化

HashSet底层结构

同理HashSet的底层结构就是HashMap

但是为什么我调用 HashSet.add()的方法,只需要传递一个元素,而HashMap是需要传递key-value键值对?

首先我们查看hashSet的add方法

public boolean add(E e) {
	return map.put(e, PRESENT)==null;
}

我们能发现但我们调用add的时候,存储一个值进入map中,只是作为key进行存储,而value存储的是一个Object类型的常量,也就是说HashSet只关心key,而不关心value

HashMap线程不安全

同理HashMap在多线程环境下,也是不安全的

public static void main(String[] args) {
    Map<String, String> map = new HashMap<>();
    for (int i = 0; i < 30; i++) {
        new Thread(() -> {
            map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
            System.out.println(map);
        }, String.valueOf(i)).start();
    }
}

解决方法

1、使用Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());

2、使用 ConcurrentHashMap

Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
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