指针
基本概念
指针的作用: 可通过指针间接访问内存
· 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
· 可以利用指针变量保存地址
定义和使用
语法: 数据类型 * 变量名;// 习惯用p 来命名变量
让指针变量记录变量a的地址 : p = &a;
使用: 可通过解引用的方式来找到指针指向的内存,指针前加 * 代表解引用, 找到指针指向内存中的数据
*p = 1000;
指针所占的内存空间
· 在32位操作系统下占用4个字节,64位下占用8个字节
空指针和野指针
空指针: 指针变量指向内存中编号为0的空间
用途: 初始化指针变量
注意 空指针指向的内存是不可以访问的
int main(){
//空指针用于给指针变量进行初始化
int *p = NULL;
//空指针是不可以进行访问的
//0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
*p = 100; //会报错
return 0;
}
野指针: 指针变量指向非法空间;
int * p = (int *)0x1100; //会报错;(尽量避免)
结论: 空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
const修饰指针
const修饰指针的三种情况:
1,const修饰指针 —常量指针
const int * p &a
特点:指针的的指向可以改,指针指向的值不能改;
2,const修饰常量 ----指针常量
int *const p = &a;
特点: 指针指向不能改,指针指向的值可以改;
3,const即修饰指针,又修饰常量
const int * const p = &a;
特点:啥都不能改
指针和数组
作用: 利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int * p = arr;
cout << "第一个元素 " << *p << endl;
p++;
cout << "第二个元素 " << *p << endl;
指针和函数
//值传递
void swap1(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//地址传递
void swap2(int * p1, int * p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
swap(&a,&b);//a,b会改变;
指针,数组,函数
案例描述: 封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序;
#include<iostream>
using namespace std;
//1,先创建一个数组
//2,创建函数,实现一个冒泡排序
//3,打印排好的数组
void bubblesort(int *arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
bubblesort(arr, 10);
for (int k = 0; k < 10; k++)
{
cout << arr[k] << endl;
}
return 0;
}