内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为四个区域
· 代码区:存放函数体的二进制代码,油操作系统进行管理的(基本咱们写的所有代码)
· 全局区: 存放全局变量和静态变量以及常量
· 栈区: 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
· 堆区: 由程序员分配和释放,若程序员不释放程序结束时由操作系统收回
意义: 不同的区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
在程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区
存放CPU执行的二进制机器指令
代码区时共享的,共享的目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区
全局变量和静态变量存放在此。
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。(const修饰的局部变量不放在这里)
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
程序运行后
栈区
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项: 不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由数据由编译器自动释放
堆区
由程序员分配和释放,若程序员不释放程序结束时由操作系统收回
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
int * func() {
//利用new关键字 可以将数据开辟到堆区
int * p = new int(10);
return p;
}
int main()
{
//在堆区开辟数据
int * p = func();
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
new操作符
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法: new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
#include<iostream>
using namespace std;
//1,new的基本语法
int * func()
{
//在堆区创建整数数据
//new返回是 该数据类型的指针
int * p = new int(10);
return p;
}
void test01()
{
int * p = func();
cout << *p << endl;
//如果想释放堆区的数据,利用关键字 delete
delete p;
}
//2,在堆区利用new开辟数组
void test02() {
int *arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
cout << arr[i];
}
delete[] arr;//释放数组时 要加 []才行;
}
int main()
{
test02();
return 0;
}