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题目描述:
推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动.
现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格.
Input
输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=20),代表测试数据的数量.然后是T组测试数据,每组测试数据的第一行是两个正整数M,N(2<=M,N<=7),代表房间的大小,然后是一个M行N列的矩阵,代表房间的布局,其中0代表空的地板,1代表墙,2代表箱子的起始位置,3代表箱子要被推去的位置,4代表搬运工的起始位置.
Output
对于每组测试数据,输出搬运工最少需要推动箱子多少格才能帮箱子推到指定位置,如果不能推到指定位置则输出-1.
Sample Input
1
5 5
0 3 0 0 0
1 0 1 4 0
0 0 1 0 0
1 0 2 0 0
0 0 0 0 0
Sample Output
4
题目链接
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254
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问题解析:
对箱子广搜,对人深搜。
也可定义三或四维数组对深搜进行压缩。
废话不多说上代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define lit 50
#define scd(a) scanf("%d", &a)
#define scdd(a,b) scanf("%d%d", &a,&b)
#define scddd(a,b,c) scanf("%d%d%d", &a,&b,&c)
#define rp(i, n) for(int i = 0; (i) < (n); i++)
#define rpl(i, n) for(int i = 1; (i) <= (n); i++)
struct MAN
{
int x;
int y;
int box_x;
int box_y;
int boxstep;
bool friend operator<(MAN a,MAN b)
{
return a.boxstep > b.boxstep;
}
};
int m, n;
int maze[lit][lit];
int dir[4][2] = {
{
1,0