[Java语言基础]AWT

AWT

什么是AWT呢?
Java中的一个包
包含了很多类和接口! GUI的核心技术之一 !
元素:窗口,按钮,文本框

在这里插入图片描述

Frame类

可以创建一个Java界面图像窗口,是带有标题和边框的顶层窗口。

常用的方法

setResizable(boolean resizable) 设置此窗体是否可由用户调整大小。
setVisible(boolean visible) 设置窗口可见性
setSize(int w,int h) 设置窗口大小
setBackground(Color color) 设置背景颜色
setLocation(int x,int y) 设置初始位置

常见的方法案例

import java.awt.*;
//GUI的第一个界面
public class TestFrame {
    public static void main(String[] args) {
    Frame frame = new Frame("我的第一个Java图像界面窗口");
        //需要设置可见性  
        frame.setVisible(true);
        //设置窗口大小
        frame.setSize(400,400);
	//设置背景颜色  Color
        frame.setBackground(new Color(85, 150, 68));
        //弹出的初始位置
        frame.setLocation(200,200);
        //设置大小固定
        frame.setResizable(false);
        }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
发现不能关闭Java窗口,停止程序即可关闭!

采用封装的思想,让程序保持美观

import java.awt.*;
public class TestFrame2 {
    public static void main(String[] args) {
        //展示多个窗口 new
        MyFrame myFrame1 = new MyFrame(100, 100, 200, 200, Color.blue);
        MyFrame myFrame2 = new MyFrame(300, 100, 200, 200, Color.yellow);
        MyFrame myFrame3 = new MyFrame(100, 300, 200, 200, Color.red);
        MyFrame myFrame4 = new MyFrame(300, 300, 200, 200, Color.MAGENTA);
    }
}

class MyFrame extends Frame{
    static int id = 0; //可能存在多个窗口,我们需要一个计数器
    public MyFrame(int x,int y,int w,int h,Color color){
        super("Myframe+"+(++id));
        setBackground(color);
        setBounds(x,y,w,h);
        setVisible(true);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

面板Panel

是最简单的容器类。应用程序可以将其他组件放在面板提供的空间内,这些组件包括其他面板。
不能单独存在,必须添加到某个容器中。

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

//Panel 可以看成是一个空间,但是不能单独存在
public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        Panel panel = new Panel();
        //设置布局
        frame.setLayout(null);
	
	//坐标
        frame.setBounds(300,300,500,500);
        frame.setBackground(new Color(40, 161, 35));
	
	//panel设置坐标,相对于frame
        panel.setBounds(50,50,400,400);
        panel.setBackground(new Color(193, 15, 60));

	//将面板添加到窗口上
	frame.add(panel);

	frame.setVisible(true);

	//监听事件,监听窗口关闭事件  System.exit(0)
        //适配器模式 :
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //窗口点击关闭的时候需要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
                System.exit(0);
            }
        });
         }
}

解决了窗口无法关闭的问题
在这里插入图片描述

按钮 Button

构造方法

Button() 
          构造一个标签字符串为空的按钮。
Button(String label) 
          构造一个带指定标签的按钮。
布局管理器

可以将按钮等组件按照想要的布局添加上去

流式布局

FlowLayout
就是横着排

import java.awt.*;
public class TestFlowLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
	
	//组件-按钮
        Button button1 = new Button("button1");
        Button button2 = new Button("button2");
        Button button3 = new Button("button3");
        
        //设置为流式布局
        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));
        frame.setSize(200,200);

	//把按钮添加上去
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);
        frame.setVisible(true);
         }
}
东西南北中布局

BorderLayout

import java.awt.*;
public class TestBorderLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("TestBorderLayout");

	Button east = new Button("East");
        Button west = new Button("West");
        Button south = new Button("South");
        Button north = new Button("North");
        Button center = new Button("Center");

	frame.add(east,BorderLayout.EAST);
        frame.add(west,BorderLayout.WEST);
        frame.add(south,BorderLayout.SOUTH);
        frame.add(north,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(center,BorderLayout.CENTER);
	
	 frame.setSize(200,200);
        frame.setVisible(true);

	}
}
表格布局

Grid

import java.awt.*;
public class TestGridLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("TestGridLayout");

	Button btn1 = new Button("btn1");
        Button btn2 = new Button("btn2");
        Button btn3 = new Button("btn3");
        Button btn4 = new Button("btn4");
        Button btn5 = new Button("btn5");
        Button btn6 = new Button("btn6");
	
	//三行两列的一个表格
	frame.setLayout(new GridLayout(3,2));
	frame.add(btn1);
        frame.add(btn2);
        frame.add(btn3);
        frame.add(btn4);
        frame.add(btn5);
        frame.add(btn6);
	
	//自动适应屏幕
	frame.pack(); //Java函数!
        frame.setVisible(true);
    }
}

联合应用例子:
在这里插入图片描述

import java.awt.*;
public class ExDemo {
public static void main(String[] args) {
        //总 Frame
        Frame frame = new Frame();
        frame.setSize(400,300);
        frame.setLocation(300,400);
        frame.setBackground(Color.BLACK);
        frame.setVisible(true);
        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));

	//4个面板
        Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
        Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,2));

	//上面OK
        p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);
        p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);
        p2.add(new Button("p2-btn-1"));
        p2.add(new Button("p2-btn-2"));
        p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);

	 //下面
        p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);
        p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);
        //中间4个
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            p4.add(new Button("for-"+i));
        }
        p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);

	frame.add(p1);
        frame.add(p3);
    }
}

思想:先做分析,后动手
在这里插入图片描述

事件监听

当某个事情发生的时候,干什么?
前面我们关闭窗口的时候,用的就是事件监听
按下右上角的x号,关闭窗口

举例:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮,触发一些事件
        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button();
        
        //因为,addActionListener()需要一个 ActionListener,所以我们需要构造一个 ActionListener
        //可以自己手动创造出一个类继承它
        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        //添加一个监听
        button.addActionListener(myActionListener);

	frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();

	windowClose(frame); //关闭窗口
        frame.setVisible(true);

 }

//关闭窗口的事件
    private static void windowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}


//事件监听,打印aaa
class MyActionListener implements ActionListener{
@Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("aaa");
    }
}

运行结果:按下一次按钮,会打印一个aaa

如何实现多个按钮共享一个事件

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestActionTwo {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个按钮,实现同一个监听
        // 开始    停止
        Frame frame = new Frame("开始-停止");
        Button button1 = new Button("start");
        Button button2 = new Button("stop");

	//可以显示的定义触发会返回的命令,如果不显示定义,则会走默认的值!
        //可以多个按钮只写一个监听类
        button2.setActionCommand("button2-stop");

	MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();
	button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);

	frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);
        
	 frame.pack();
        frame.setVisible(true);
         }
}


class MyMonitor implements ActionListener{
@Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // e.getActionCommand() 获得按钮的信息
        System.out.println("按钮被点击了:msg=> "+e.getActionCommand());
        if (e.getActionCommand().equals("start")){
        System.out.println("开始")}
    }
}
输入框 TextField 监听
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //启动!
        new MyFrame();
    }
}
class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);
//监听这个文本框输入的文字
        MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
        //按下enter 就会触发这个输入框的事件
        textField.addActionListener(myActionListener2);
        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');

	 setVisible(true);
        pack();
         }
}

class MyActionListener2 implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField field = (TextField) e.getSource();     //获得一些资源,返回的一个对象
        System.out.println(field.getText()); //获得输入框的文本
        field.setText(""); //null  ""
    }
}

简易计算器例子
oop原则:组合,大于继承!

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
//属性
    TextField num1,num2,num3;
    //方法
    public void loadFrame(){
 num1 = new TextField(10);//字符数
        num2 = new TextField(10);//字符数
        num3 = new TextField(20);//字符数
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+"); 
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener());
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());
        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);
        pack();
        setVisible(true);
    }
    /监听器类
    //内部类最大的好处,就是可以畅通无阻的访问外部的属性和方法!
    private class MyCalculatorListener implements ActionListener{
    @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //1. 获得加数和被加数
            //2. 将这个值 + 法运算后,放到第三个框
            //3. 清除前两个框
            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
            num3.setText(""+(n1+n2));
            num1.setText("");
            num2.setText("");
        }
    }
}
画笔
import java.awt.*;
import java.util.Date;
public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();
    }
}
class MyPaint extends Frame{
	public void loadFrame(){
        setBounds(200,200,600,500);
        setVisible(true);
    }
    //画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画笔,需要有颜色,画笔可以画画
        //g.setColor(Color.red);
        //g.drawOval(100,100,100,100);
        g.fillOval(100,100,100,100); //实心的圆

	 // g.setColor(Color.GREEN);
        g.fillRect(150,200,200,200);
        //养成习惯,画笔用完,将他还原到最初的颜色
    }
}
鼠标监听

目的:想要实现鼠标画画!
在这里插入图片描述

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
//鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }
}
//自己的类
class MyFrame extends Frame{
    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
    ArrayList points;
    public MyFrame(String title) {
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标点击的点
        points = new ArrayList<>();

	etVisible(true);
        //鼠标监听器,正对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
	}
@Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
           Point point = (Point) iterator.next();
           g.setColor(Color.BLUE);
           g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }
    //添加一个点到界面上
    public void addPaint(Point point){
        points.add(point);
    }
    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
        //鼠标 按下,弹起,按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();
            //这个我们点击的时候,就会在界面上产生一个点!画
            //这个点就是鼠标的点;
            frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));
             //每次点击鼠标都需要重新画一遍
            frame.repaint();//刷新
        }
    }
}
窗口监听
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();
    }
}

class WindowFrame extends Frame{
    public WindowFrame(){
        setBackground(Color.blue);
        setBounds(100,100,200,200);
        setVisible(true);
        //addWindowListener(new MyWindowListener());
         this.addWindowListener(
                //匿名内部类
            new WindowAdapter() {
                //关闭窗口
                @Override
                public void windowClosing(WindowEvent e) {
                    System.out.println("windowClosing");
                    System.exit(0);
                }
                //激活窗口
                @Override
                public void windowActivated(WindowEvent e) {
                    WindowFrame source = (WindowFrame) e.getSource();
                    source.setTitle("被激活了");
                    System.out.println("windowActivated");
                }
            }
        );
    }
}
键盘监听
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
//键
public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}
class KeyFrame extends Frame{
    public KeyFrame(){
        setBounds(1,2,300,400);
        setVisible(true);
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            //键盘按下
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //获得键盘下的键是哪一个,当前的码
                int keyCode = e.getKeyCode(); //不需需要去记录这个数值,直接使用静态属性 VK_XXX
                System.out.println(keyCode);
                if (keyCode == KeyEvent.VK_UP) {
                    System.out.println("你按下了上键");
                }
                //根据按下不同操作,产生不同结果;
            }
        });
    }
}
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