网络编程
概述:
网络编程从大的方面说就是对信息的发送到接收,中间传输为物理线路的作用。
UDP 只发送,不管连没连接
TCP/IP 先连接,再发送
C/S 客户端/服务端
目的:
网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的。
网络通信的要素
如何实现网络的通信?
通信双方地址:
ip
端口号
规则:网络通信的协议
网络编程就学的是传输层
网络编程中有两个主要的问题:
1、如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机
2、找到主机之后如何进行通信
网络编程中的要素:
1、IP 和 端口号 IP.
2、网络通信协议 UDP,TCP
思想:万物皆对象
IP
ip地址:InetAddress
唯一定位一台网络上计算机
127.0.0.1 : 本机 localhost
ip地址的分类
ipv4 / ipv6
==IPV4== 127.0.0.1 , 4个字节组成。, 0~255, 42亿~ ; 30亿都在北美,亚洲4亿。2011年就用尽;
==IPV6== :128位。8个无符号整数!
公网(互联网)- 私网(局域网)
ABCD类地址
192.168.xx.xx,专门给组织内部使用的
域名:记忆IP问题!例如:IP: www.baidu.com
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
//测试IP
public class TestInetAddress {
public static void main(String[] args) {
try {
//查询本机地址
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inetAddress1);
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(inetAddress3);
InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inetAddress4);
//查询网站ip地址
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(inetAddress2);
//常用方法
// System.out.println(inetAddress2.getAddress());
System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName()); //规范的名字
System.out.println(inetAddress2.getHostAddress()); //ip
System.out.println(inetAddress2.getHostName()); //域名,或者自己电脑的名字
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
端口
端口表示计算机上的一个程序的进程;
不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!
被规定 0~65535
TCP,UDP : 65535 * 2 tcp:80,udp:80吗,单个协议下,端口号不能冲突
端口分类
公有端口 0~1023
HTTP : 80
HTTPS : 443
FTP : 21
Telent : 23
程序注册端口:1024~49151, 分配用户或者程序
Tomcat : 8080
MySQL : 3306
Oracle :1521
动态、私有:49152~ 65535
常用的DOS命令:
netstat -ano #查看所有的端口
netstat -ano|findstr "5900" # 查看指定的端口
tasklist|findstr "8696" #查看指定端口的进程
Ctrl+ shift + ESC
import java.net.InetSocketAddress;
public class TestInetSocketAddress {
public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
System.out.println(socketAddress);
System.out.println(socketAddress2);
System.out.println(socketAddress.getAddress());
System.out.println(socketAddress.getHostName()); //地址
System.out.println(socketAddress.getPort()); //端口
}
}
通信协议
协议: 约定,就好比我们现在说的是普通话。
网络通信协议: 速率,传输码率,代码结构,传输控制……
问题:非常的复杂?
大事化小: 分层!
TCP/IP协议簇:实际上是一组协议
重要的协议:
TCP : 用户传输协议
UDP : 用户数据报协议
出名的协议:
TCP:用户传输协议
IP : 网络互连协议
TCP UDP 对比
TCP : 打电话
连接,稳定
三次握手 四次挥手
最少需要三次,保证稳定连接!
A:你瞅啥?
B: 瞅你咋地?
A:干一场!
A:我要走了!
B:我真的要走了吗?
B:你真的真的要走了吗?
A:我的真的要走了!
客户端、服务端
传输完成,释放连接,效率低
UDP : 发短信
不连接,不稳定
客户端、服务端:没有明确的界限
不管有没有准备好,都可以发给你..
导弹:我要发射导弹打你,我不会提前告诉你我要打你
DDOS : 洪水攻击! (饱和攻击)
#### TCP
传输消息
客户端:连接服务器Socket,发送消息
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
//客户端
public class TcpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1. 要知道服务器的地址,端口号
InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9999;
//2. 创建一个socket连接
socket = new Socket(serverIP,port);
//3. 发送消息 IO流
os = socket.getOutputStream();
os.write("你好,欢迎来到充满爱♂的王者峡谷".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
服务器:建立服务的端口 ServerSocket,等待用户的链接accept,接收用的消息
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务端
public class TcpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1. 我得有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
while (true){
//2. 等待客户端连接过来
socket = serverSocket.accept();
//3. 读取客户端的消息
is = socket.getInputStream();
//管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if (baos!=null){
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (is!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (serverSocket!=null){
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
文件上传
服务器端
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServerDemo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 创建服务
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
//2. 监听客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept(); //阻塞式监听,会一直等待客户端连接
//3. 获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4. 文件输出
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("上传的图片.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len);
}
//通知客户端我接收完毕了
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("我接受完毕了,你可以断开了".getBytes());
//关闭资源
fos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
客户端
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class TcpClientDemo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.创建一个Socket连接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000);
//2、 创建一个输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3. 读取文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("图片.jpg"));
//4. 写出文件
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
os.write(buffer,0,len);
}
//通知服务器,我已经结束了
socket.shutdownOutput(); //我已经传输完了!
//确定服务器接收完毕,才能够断开连接
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//String byte[]
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2 = new byte[2014];
int len2;
while ((len2=inputStream.read(buffer2))!=-1){
baos.write(buffer2,0,len2);
}
System.out.println(baos.toString());
//5.关闭资源
baos.close();
inputStream.close();
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
}
UDP
发短信:不用连接,需要知道对方的地址
发送消息
发送端
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
//不需要连接服务器
public class UdpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 建立一个Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2. 建个包
String msg = "你好啊,服务器!";
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 9090;
// 数据,数据的长度起始,要发送给谁
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);
//3. 发送包
socket.send(packet);
//4. 关闭流
socket.close();
}
}
接收端
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
//还是要等待客户端的链接!
public class UdpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
// 接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
socket.receive(packet); //阻塞接收
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
//关闭连接
socket.close();
}
}
案例:在线咨询:两个人都可以是发送方,也都可以是接收方!
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;
public class UdpSenderDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
//准备数据: 控制台读取 System.in
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress("localhost",6666));
socket.send(packet);
if (data.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
import javax.xml.stream.FactoryConfigurationError;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpReceiveDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
while (true){
//准备接收包裹
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
socket.receive(packet); //阻塞式接收包裹
//断开连接 bye
byte[] data = packet.getData();
String receiveData = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(receiveData);
if (receiveData.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
URL
统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源
通俗地说,它是用来指出某一项信息的所在位置及存取方式
DNS 域名解析 www.baidu.com xxx.x…x…x
协议://ip地址:端口/项目名/资源
测试代码
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.time.Year;
public class URLDemo01 {
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
URL url = new URL("http://localhost:8080/helloworld/index.jsp?username=woaini&password=321");
System.out.println(url.getProtocol()); //协议
System.out.println(url.getHost()); //主机ip
System.out.println(url.getPort()); //端口
System.out.println(url.getPath()); //文件
System.out.println(url.getFile()); //全路径
System.out.println(url.getQuery()); //参数
}
}
下载资源
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
public class UrlDown {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 下载地址
URL url = new URL("https://m10.music.126.net/20191201174818/c09b1932384617e535421702c26ccc5c/yyaac/0708/0652/0508/0b9b6827b718aa223af92bd52aa2424f.m4a");
//2. 连接到这个资源 HTTP
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("f.m4a");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=inputStream.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len); //写出这个数据
}
fos.close();
inputStream.close();
urlConnection.disconnect(); //断开连接
}
}