一、函数简介
函数名: rand()
功 能: 随机数产生器
用 法: int rand(void);
所在头文件: stdlib.h
注意:C++中不能使用random()函数
random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。但在C语言中可以这样使用:int random(num)。它返回的是0至num-1的一个随机数。 因此改用C++下的rand函数来实现。
- rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX必须至少为32767(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
#define RAND_MAX 0x7fffu
//这个是bcc55中的定义,说明这个整数的最大数是0x7fffu,u代表unicode编码。
- rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
- C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。如果是用户直接输入种子,种子相同,伪随机数列也相同。随机生成可以利用time(0)的返回值或NULL来当做seed。
如:
srand((unsigned)time(0)); //包含time.h头文件
srand((unsigned)time(NULL));
产生随机数的一些通用方法
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值 [a,b) )。
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值 [a,b] )。
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值(a,b] )。
(总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)
(rand() % (b-a))+ a | [a,b) |
---|---|
(rand() % (b-a+1))+ a | [a,b] |
(rand() % (b-a))+ a + 1 | (a,b] |
a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1) | a到b之间的随机整数 |
rand() / double(RAND_MAX) | 0~1之间的浮点数 |
rand() | 范围是[0, RAND_MAX] |
10.0*rand() | 得到一个浮点数,是10倍的[0, RAND_MAX],[0.0, 10.0*RAND_MAX] |
随机产生大小在0~10e6的数据:
#define random(x) (int)(((double)rand()/RAND_MAX)*pow(10,rand()%x))
random(7);