网络编程要素

网络编程要素

先来了解一下什么是TCP协议

TCP

传输控制协议(Transmission Control Protocol).TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送和接收端建立逻辑连接,然后在传输数据,它提供了两台计算机之间可靠的无差错的数据传输。
在TCP连接中必须要明确客户端和服务端,在客户端向服务端发出连接需求,每次连接的创建都需要经过三次“握手”。

三次握手

TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端和服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠

  • 第一次握手:客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
  • 第二次握手:服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
  • 第三次握手:客户端再次向服务端发送确认消息,确认连接。
    完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器端就可以开始进行数据传输了,由于这种面向链接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以阴公十分广泛,例如下载文件,浏览网页等。
网络编程要素
  • IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号,加入我们把“个人电脑”比作“一台电脑”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”
    查看本机IP地址,在控制台输入:ipconfig
  • 端口号:是一个逻辑端口,我们无法直接看到,可以适应一些软件查看端口号,当我们使用网络软件一打开,那么操作系统就会为网络软件分配一个随机的端口号,或者网络软件再打开的时候和系统要指定的端口号。
    端口号是由两个字节组成,取值范围在0-65535之间
    注意:1024之前的端口号我们不能使用,已经被系统分配给已知的网络软件了
    网络软件的端口号不能重复。
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