数据结构与算法java讲解与代码实现之ArrayList
ArrayList是集合的一种实现,实现了接口List,List接口继承了Collection接口。Collection是所有集合类的父类。
这里提供了ArrayList泛型类的实现方法,具体代码以及详情在代码注释上,最后的代码是完整代码,欢迎大家积极留言交流。
首先在类中需要有数组当前长度,容量以及数组名称。因此定义私有变量theSize,theItems,私有常量DEFAULT-CAPACITY。
//以下三个量都是私有的,需要封装,外部不可以直接访问,只能通过公开方法进行使用
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//定义数组容量为常数,静态常量
private int theSize;//定义数组当前长度
private AnyType[] theItems;//数组名称
trimToSize方法用来调整数组容量,在内存不足的时候可以节省资源,比如本来数组容量是500,但是容量不够此时扩容的话可能会剩下多余的储存空间没有使用,此时使用该方法可以释放掉这部分空间。
public void trimToSize() {//定义方法调整数组容量节省内存资源
ensureCapacity(size());
}
ensureCapacity方法的好处是可以重新定义数组容量,比如本来数组容量是10,但是需要储存数组元素太多,可以把数组容量扩容成20,这就是动态数组的好处,并且在本类中其他方法也可以调用本方法
public void ensureCapacity( int newCapacity ) {//重新定义数组容量,
if(newCapacity<theSize)
return;
AnyType[] old = theItems;
theItems =(AnyType []) new Object[newCapacity];
for(int i = 0;i<size();i++) {
theItems[i]=old[i];
}
以下为全部代码,不知道为什么复制一大块代码竟然不是猜的的了,如果哪位大佬有解决办法还请告知
import java.util.Iterator;
//定义数组表,包含变量常量以及操作方法实现
public class MyArrayList implements Iterable {
//以下三个量都是私有的,需要封装,外部不可以直接访问,只能通过公开方法进行使用
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//定义数组容量为常数,静态常量
private int theSize;//定义数组当前长度
private AnyType[] theItems;//数组名称
public MyArrayList() {//构造方法,在使用new创建对象时直接使用,创建一个初始的表
doClear();
}
public void clear() {//对表进行初始化
doClear();
}
private void doClear() {//定义私有方法,只有在这个类才能用,方便其他方法调用
theSize = 0;
ensureCapacity(DEFAULT_CAPACITY);
}
public int size() {//定义获得数组当前长度的方法
return theSize;
}
public boolean isEmpty() {//定义方法判断当前数组是否为空
return theSize ==0;
}
public void trimToSize() {//定义方法调整数组容量节省内存资源
ensureCapacity(size());
}
public AnyType get(int index) {//获得下标为index的元素
if(index<0||index>size())
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException();
return theItems[index];
}
public AnyType set(int index,AnyType newvalu) {//定义更改数组方法,并且返回旧的元素
if(index<0||index>=size())
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException();
AnyType old = theItems[index];
theItems[index] = newvalu;
return old;
}
public void ensureCapacity( int newCapacity ) {//重新定义数组容量,
if(newCapacity<theSize)
return;
AnyType[] old = theItems;
theItems =(AnyType []) new Object[newCapacity];
for(int i = 0;i<size();i++) {
theItems[i]=old[i];
}
}
public boolean add(AnyType x) {//插入元素往末尾插入最简单
add(size(),x);//调用add方法
return true;
}
public void add(int index,AnyType x) {//往特定位置插入元素
if(theItems.length==size())//考虑到扩容问题
ensureCapacity(size()*2+1);
for(int i =theSize;i>index;i--) {//从插入元素位置开始每一项往后移一位
theItems[i]=theItems[i-1];
theItems[index]=x;
}
theSize++;//插入完成后不要忘记把theSize加一
}
public AnyType remove(int index) {//删除某一个位置的元素
AnyType removeItem = theItems[index];
for(int i= index;i<size();i++){//从指定位置开始以后每一项往前移动一位
theItems[i]=theItems[i+1];
}
theSize--;
return removeItem;
}
//以下为例程处理和迭代器的实现
public java.util.Iterator<AnyType> iterator() {
return new ArrayListIterator();
}
private class ArrayListIterator implements java.util.Iterator<AnyType>{
private int current =0;
public boolean hasNext() {
return current<size();
}
public AnyType next() {
if(!hasNext())
throw new java.util.NoSuchelementException();
return theItems[current++];
}
public void remove() {
MyArrayList.this.remove(--current);
}
}
}
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
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如何改变文本的样式
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H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
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当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
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创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
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- John
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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