C#设计模式--命令行模式

命令模式-控制台程序

using System;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;

// 设备模拟类
class Device
{
    private string name;

    public Device(string name)
    {
        this.name = name;
    }

    public void ExecuteCommand()
    {
        Console.WriteLine($"Device {name} is executing the command.");
        // 模拟设备执行命令的操作
        Thread.Sleep(2000);
        Console.WriteLine($"Device {name} has completed the command.");
    }
}

// 命令接口
interface ICommand
{
    void Execute();
}

// 具体命令类
class DeviceCommand : ICommand
{
    private Device device;

    public DeviceCommand(Device device)
    {
        this.device = device;
    }

    public void Execute()
    {
        device.ExecuteCommand();
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 模拟多个设备
        List<Device> devices = new List<Device>
        {
            new Device("Device1"),
            new Device("Device2"),
            new Device("Device3"),
            new Device("Device4")
        };

        // 创建命令对象
        ICommand[] commands = new ICommand[devices.Count];
        for (int i = 0; i < devices.Count; i++)
        {
            commands[i] = new DeviceCommand(devices[i]);
        }

        // 使用线程池执行命令
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(state =>
        {
            foreach (var command in commands)
            {
                command.Execute();
            }
        });

        // 模拟主线程的其他工作
        Console.WriteLine("Main thread is doing some other work...");

        // 等待所有设备操作完成
        Thread.Sleep(5000);

        Console.WriteLine("All device commands have been executed.");
    }
}

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