import sys # 导入sys模块
import pygame # 导入pygame模块
pygame.init() # 初始化pygame
size=width,height=600,500 # 设置窗口
screen =pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口
color=(0,0,0) # 设置颜色
ball=pygame.image.load("ball.png") # 加载小球图片
ball_rect=ball.get_rect() # 获取矩形区域
speed=[2,2]
clock=pygame.time.Clock() # 设置时钟
# 执行死循环,确保窗口已知显示
while True:
clock.tick(60)
# 检查事件
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出
sys.exit()
ball_rect=ball_rect.move(speed)
# 碰到左右边缘
if ball_rect.left<0 or ball_rect.right>width:
speed[0]=-speed[0]
# 碰到上下边缘
if ball_rect.top<0 or ball_rect.bottom>height:
speed[1]=-speed[1]
screen.fill(color) # 填充颜色
screen.blit(ball,ball_rect) # 将图片画窗口上
pygame.display.flip() # 更新全部显示
pygame.quit() # 退出pygame
Python弹跳的小球
最新推荐文章于 2024-07-26 21:19:18 发布