软件设计模式笔记-面向对象设计原则

软件设计模式笔记-面向对象设计原则

概述

  • 可维护性:指软件能够被理解、改正、适应及扩展的难易程度
  • 可复用性:指软件能够被重复使用的难易程度

面向对象设计的目标之一在于支持可维护性复用,一方面需要实现设计方案或者源代码的复用,另一方面要确保系统能够易于扩展和修改,具有良好的可维护性。

单一职责原则

单一职责原则用于控制类的粒度大小。

定义

一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。

分析

  • 一个类(大到模块,小到方法)承担的职责越多,它被复用的可能性就越小;
  • 当一个职责变化时,可能会影响其他职责的运作;
  • 将这些职责进行分离,将不同的职责封装在不同的类中;
  • 将不同的变化原因封装在不同的类中;
  • 单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针。

开闭原则

定义

软件实体应当对扩展开放,对修改关闭

基本思想

  • 在开闭原则的定义中,软件实体可以是一个软件模块、一个由多个类组成的局部结构或一个独立的类。
  • 开闭原则是指软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。</
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