STL中的栈
stack 栈
数据结构中栈的主要特点是“先入后出”。如下图所示,先进入栈的元素必须等到后进栈的元素取出后,才能被取出。stack/queue都是封装了deque<T>容器的适配器类模板,两者都没有迭代器,访问元素的唯一方式就是遍历内容器内容,同时移除访问过的每一个元素,应该说是想遍历是必须移除,或者考虑拷贝到另一个容器中。
- 头文件
#include<stack>
- 常见api
- stack<type>obj
class<stack>定义如下:
namespace std {
template <class T,
class Container = deque<T> >
class stack;
}
也就是说stack的模板默认使用deque作为容器,实际上也可以使用vector。
//使用deque
stack<int> obj;
//使用vector
stack<int, vector<int>> obj;
- obj.top()
返回栈顶元素。
- obj.push(elem)
将一个元素放入栈顶。
- obj.pop()
移除栈顶元素,无返回值。
- obj.size()
返回stack大小
- obj.empty()
判断stack是否为空
- obj.emplace()
用传入的参数调用构造函数,在栈顶生成对象。emplace在接受新对象的时候,自己会调用其构造函数生成对象然后放在容器内。而push,只能让其构造函数构造好了对象之后,再使用复制构造函数。
- obj.swap(stack<T> & other_stack)
将当前栈中的元素和参数中栈的元素交换。要求二者的数据类型相同。
程序演示
#include<stack>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
stack<int> obj;
for (int i = 0; i < 10; i++){
//元素入栈,左值引用
obj.push(i);
}
//stack大小
cout << "size: " << obj.size() << endl;
//取出所有元素
while(!obj.empty()){
cout << "top: " << obj.top() << endl;
obj.pop();
}
//自动生成对象,放入构造函数
obj.emplace(5);
cout << "emplace: " << obj.top() << endl;
//交换栈
stack<int> obj2;
for (int i = 0; i < 10; i++){
//元素入栈,右值引用
obj2.push(10-i);
}
obj.swap(obj2);
//取出所有元素
while(!obj.empty()){
cout << "top: " << obj.top() << endl;
obj.pop();
}
}
- 输出结果
size: 10
top: 9
top: 8
top: 7
top: 6
top: 5
top: 4
top: 3
top: 2
top: 1
top: 0
emplace: 5
top: 1
top: 2
top: 3
top: 4
top: 5
top: 6
top: 7
top: 8
top: 9
top: 10