浅聊React重新渲染

一、哪些方法会触发 react 重新渲染?

1.setState() 方法被调用

setState 是 React 中最常用的命令,通常情况下,执行 setState 会触发 render。但是这里有个点值得关注,执行 setState 的时候一定会重新渲染吗?

答案是不一定。当 setState 传入 null 的时候,并不会触发 render。(this.setState(null))

class App extends React.Component {
  state = {
    a: 1,
  };

  render() {
    console.log('render');
    return (
      <React.Fragement>
        <p>{this.state.a}</p>
        <button
          onClick={() => {
            this.setState({ a: 1 }); // 这里并没有改变 a 的值,但依然会重新渲染
          }}
        >
          Click me
        </button>

        <button
          onClick={() => {
            this.setState(null); // 这里不会再次触发render
          }}
        >
          setState null
        </button>
        <Child />
      </React.Fragement>
    );
  }
}
2.父组件重新渲染

只要父组件重新渲染了,即使传入子组件的 props 未发生变化,那么子组件也会重新渲染,进而触发 render。

3.forceUpdate()

默认情况下,当组件的 state 或 props 改变时,组件将重新渲染。如果你的 render()方法依赖于一些其他的数据,你可以告诉 React 组件需要通过调用 forceUpdate()重新渲染。

调用 forceUpdate()会导致组件跳过 shouldComponentUpdate(),直接调用 render()。这将触发组件的正常生命周期方法,包括每个子组件的 shouldComponentUpdate()方法。

forceUpdate 就是重新 render。有些变量不在 state 上,当时你又想达到这个变量更新的时候,刷新 render;或者 state 里的某个变量层次太深,更新的时候没有自动触发 render。这些时候都可以手动调用 forceUpdate 自动触发 render

二、重新渲染 render 会做些什么?

  1. 会对新旧 VNode 进行对比,也就是我们所说的 Dom diff
  2. 对新旧两棵树进行一个深度优先遍历,这样每一个节点都会一个标记,在到深度遍历的时候,每遍历到一和个节点,就把该节点和新的节点树进行对比,如果有差异就放到一个对象里面
  3. 遍历差异对象,根据差异的类型,根据对应对规则更新 VNode

React 的处理 render 的基本思维模式是每次一有变动就会去重新渲染整个应用。在 Virtual DOM 没有出现之前,最简单的方法就是直接调用 innerHTML。
Virtual DOM 厉害的地方并不是说它比直接操作 DOM 快,而是说不管数据怎么变,都会尽量以最小的代价去更新 DOM。
React 将 render 函数返回的虚拟 DOM 树与老的进行比较,从而确定 DOM 要不要更新、怎么更新。当 DOM 树很大时,遍历两棵树进行各种比对还是相当耗性能的,特别是在顶层 setState 一个微小的修改,默认会去遍历整棵树。尽管 React 使用高度优化的 Diff 算法 ,但是这个过程仍然会损耗性能。

三、总结

React 基于虚拟 DOM 和高效 Diff 算法的完美配合,实现了对 DOM 最小粒度的更新。大多数情况下,React 对 DOM 的渲染效率足以我们的业务日常。但在个别复杂业务场景下,性能问题依然会困扰我们。此时需要采取一些措施来提升运行性能,其很重要的一个方向,就是避免不必要的渲染(Render)。

这里提下优化的点

1.shouldComponentUpdate 和 PureComponent

在 React 类组件中,可以利用 shouldComponentUpdate 或者 PureComponent 来减少因父组件更新而触发子组件的 render,从而达到目的。shouldComponentUpdate 来决定是否组件是否重新渲染,如果不希望组件重新渲染,返回 false 即可。

2.利用高阶组件

在函数组件中,并没有 shouldComponentUpdate 这个生命周期,可以利用高阶组件,封装一个类似 PureComponet 的功能

3.使用 React.memo

React.memo 是 React 16.6 新的一个 API,用来缓存组件的渲染,避免不必要的更新,其实也是一个高阶组件,与 PureComponent 十分类似,但不同的是, React.memo 只能用于函数组件 。

let TestC = (props) => {
    console.log('Rendering TestC :', props)
    return ( 
        <div>
        { props.count }
        </>
    )
}

// 如果需要深层次比较,这时候可以给memo第二个参数传递比较函数
TestC = React.memo(TestC,arePropsEqual);

function arePropsEqual(prevProps, nextProps) {
  // your code
  return prevProps === nextProps;
}
4.合理拆分组件

微服务的核心思想是:以更轻、更小的粒度来纵向拆分应用,各个小应用能够独立选择技术、发展、部署。我们在开发组件的过程中也能用到类似的思想。试想当一个整个页面只有一个组件时,无论哪处改动都会触发整个页面的重新渲染。在对组件进行拆分之后,render 的粒度更加精细,性能也能得到一定的提升。

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