对象被优化以后才是高效的C++编程


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一、对象会调用哪些方法、对象优化的三个原则

代码示例1:

有一个Test类:

class Test
{
public:
	Test(int a = 10) :ma(a) { cout << "Test(int)" << endl; }
	~Test() { cout << "~Test()" << endl; }
	Test(const Test& t) :ma(t.ma) { cout << "Test(const Test&)" << endl; }
	Test& operator=(const Test& t)
	{
		cout << "operator=" << endl;
		ma = t.ma;
		return *this;
	}
private:
	int ma;
};
Test t1;
Test t2(t1);
Test t3 = t1;	// 定义的时候,这也是拷贝构造,不要被迷惑

// 运行结果:
Test(int)
Test(const Test&)
Test(const Test&)
~Test()
~Test()
~Test()
// 显式生成临时对象,生存周期:所在的语句
// 语句结束,临时对象会析构
Test t4 = Test(20);
cout << "-----------------------" << endl;

// 运行结果:
Test(int)
-----------------------
~Test()

这里的运行结果很奇怪,很多人可能认为Test t4=Test(20);是临时对象先构造,然后拿临时对象拷贝构造t4,然后语句结束,临时对象析构,那为什么这里析构是在横线之后??

这就是因为c++编译器对于对象的构造的优化:用临时对象生成新对象的时候,临时对象就不产生了,相当于直接构造新对象

也就是Test t4 = Test(20);等价于Test t4(20);,所以此时对象的析构析构是在对象生命周期结束时(main函数结束处)

再来看一些语句:

t4 = t2; // 这调用的是t4.operator=(t2)赋值函数,因为t4原本已存在
t4 = Test(30);
/*
Test(30)显式生成临时对象
t4原本已存在,所以不是构造,这个临时对象肯定要构造生成的 
临时对象生成后,给t4赋值,t4.operator=(const Test &t)
出语句后,临时对象析构 
*/

t4 = (Test)30; 
/*
这里是把30强转成Test类型 
把其他类型转成类类型的时候,编译器就看这个类类型有没有合适的构造函数
现在把int转成Test,就看这个类类型有没有带int类型参数的构造函数 int->Test(int)
有的话,就可以显式生成临时对象Test(30)赋值给t4,出语句后,临时对象析构 
*/

// 隐式生成临时对象Test(30),效果同上,这仨都是一样的效果
t4 = 30; // int->Test(int)
Test* p = &Test(40);
/*
生成一个临时对象,出语句后,临时对象析构了 
此时p指向的是一个已经析构的临时对象,p相当于野指针了,这是不行的
而且,这段代码也会报错:“&"要求左值
*/

const Test& ref = Test(50);
/*
生成一个临时对象,但是此时是常量左值引用
那么此时	出语句后,临时对象不析构了,因为引用相当于是别名,这块内存起了个名字
所以,引用变量引用临时对象是安全的,临时对象的生命周期就变成引用变量的生命周期了
现在,引用变量是这个函数的局部变量,main函数结束,这个临时对象才析构
*/

代码示例2:

class Test
{
public:
	// 这里有默认值,Test() Test(10) Test(10, 10)这三种都行
	Test(int a = 5, int b = 5)
		:ma(a), mb(b)
	{
		cout << "Test(int, int)" << endl;
	}
	~Test() { cout << "~Test()" << endl; }
	Test(const Test& src)
		:ma(src.ma), mb(src.mb)
	{
		cout << "Test(const Test&)" << endl;
	}
	void operator=(const Test& src)
	{
		ma = src.ma;
		mb = src.mb;
		cout << "operator=" << endl;
	}
private:
	int ma;
	int mb;
};

Test t1(10, 10);						// 1.Test(int, int)
int main()
{
	Test t2(20, 20);					// 3.Test(int, int)
	Test t3 = t2;						// 4.Test(const Test&)

	// 优化了,相当于:static Test t4(30, 30);
	static Test t4 = Test(30, 30);		// 5.Test(int, int)

	// 显式生成临时对象
	t2 = Test(40, 40);					// 6.Test(int, int)  operator=  ~Test()

	// 显式生成临时对象
	// (20, 50)括号表达式,值是50
	// 也即(Test)50,去找Test(int)一个参数的构造
	t2 = (Test)(20, 50);				// 7.Test(int, int)  operator=  ~Test()

	// 隐式生成临时对象
	// 去找Test(int)一个参数的构造
	t2 = 60;							// 8.Test(int, int)  operator=  ~Test()

	// new出来的要delete才析构
	Test* p1 = new Test(70, 70);		// 9.Test(int, int)
	Test* p2 = new Test[2];				// 10.Test(int, int) Test(int, int)
	Test* p3 = &Test(80, 80);			// 11.Test(int, int)  ~Test(),报错,别这样用
	const Test& p4 = Test(90, 90);		// 12.Test(int, int)

	delete p1;							// 13.~Test()
	delete[]p2;							// 14.~Test()  ~Test()
}
Test t5(100, 100);						// 2.Test(int, int)

代码示例3:

class Test
{
public:
	Test(int data = 10) :ma(data) { cout << "Test(int)" << endl; }
	~Test() { cout << "~Test()" << endl; }
	Test(const Test& t) :ma(t.ma) { cout << "Test(const Test&)" << endl; }
	void operator=(const Test& t)
	{
		cout << "operator=" << endl;
		ma = t.ma;
	}
	int getData()const { return ma; }

private:
	int ma;
};

Test GetObject(Test t)
{
	int val = t.getData();
	Test tmp(val);
	return tmp;
}

int main()
{
	Test t1;
	Test t2;
	t2 = GetObject(t1);
	return 0;
}

理论运行结果:

Test(int)			// 1
Test(int)			// 2
Test(const Test&)	// 3
Test(int)			// 4
Test(const Test&)	// 5
~Test()				// 6
~Test()				// 7
operator=			// 8
~Test()				// 9
~Test()				// 10
~Test()				// 11

来分析一下:

  1. t1构造:Test(int)
  2. t2构造:Test(int)
  3. 实参t1拷贝构造到形参tTest(const Test&)
  4. val构造一个临时的Test对象tmpTest(int)
  5. tmp被拷贝构造到返回值(main函数栈帧上临时的匿名对象):Test(const Test&)
  6. tmp被析构:~Test()
  7. 形参t被析构:~Test()
  8. 返回值(main函数栈帧上临时的匿名对象)赋值给t2operator=
  9. 返回值(main函数栈帧上临时的匿名对象)出了语句t2 = GetObject(t1);就被析构了:~Test()
  10. t2析构:~Test()
  11. t1析构:~Test()

可以看到,这么一段小代码,背后调用了11个函数

但是,我使用的编译器是VS2022,会有返回值优化(RVO)或命名返回值优化(NRVO),把上面分析步骤中的5和6进行了优化,因此实际执行结果如下:

Test(int)			// 1
Test(int)			// 2
Test(const Test&)	// 3
Test(int)			// 4
~Test()				// 7
operator=			// 8
~Test()				// 9
~Test()				// 10
~Test()				// 11

我们分析的时候,还是不要考虑这些编译器的优化,按上面那11步进行分析即可


总结三条对象优化的规则

主要针对上面的代码示例3,总结了三条对象优化的规则

1. 函数参数传递过程中,对象优先按引用传递,这样可以省去一个形参t的拷贝构造调用,形参没有构建新的对象,出作用域也不用析构了,优化了3、7

Test GetObject(Test& t) { ... }

运行结果:

Test(int)			// 1
Test(int)			// 2
Test(int)			// 4
Test(const Test&)	// 5
~Test()				// 6
operator=			// 8
~Test()				// 9
~Test()				// 10
~Test()				// 11

2. 函数返回对象的时候,应该优先返回一个临时对象,而不要返回一个定义过的对象,优化了5、6

Test GetObject(Test& t)
{
	int val = t.getData();
	// 直接返回临时对象
	return Test(val);
}

运行结果:

Test(int)			// 1
Test(int)			// 2
Test(int)			// 4
operator=			// 8
~Test()				// 9
~Test()				// 10
~Test()				// 11

实际上,VS2022编译器的RVO/NRVO已经把这步给优化了,但由于其他编译器不一定有优化,我们还是要写成返回一个临时对象

3. 接收返回值是对象的函数调用的时候,优先按初始化的方式接收,不要按赋值的方式接收,优化了4、8、9

int main()
{
	Test t1;
	Test t2 = GetObject(t1);
	return 0;
}

运行结果:

Test(int)			// 1
Test(int)			// 2
~Test()				// 10
~Test()				// 11

这个看起来优化的很厉害,来分析一下:

在这里插入图片描述
所以,经过一系列优化,现在连这个main函数栈帧的临时对象都不产生了,而是直接构造t2

在这里插入图片描述

至此,从最先开始的11个函数调用优化成了4个函数调用,所以我们还是要牢记这三个原则!!!
(优先引用传递、优先返回临时对象、优先初始化方式接受)

二、用CMyString类来看对象的优化

CMyString代码的问题

代码示例:

class CMyString
{
public:
	CMyString(const char* str = nullptr)
	{
		cout << "CMyString(const char*)" << endl;
		if (str != nullptr)
		{
			mptr = new char[strlen(str) + 1];
			strcpy(mptr, str);
		}
		else
		{
			mptr = new char[1];
			*mptr = '\0';
		}
	}
	
	~CMyString()
	{
		cout << "~CMyString()" << endl;
		delete[] mptr;
		mptr = nullptr;
	}
	
	// 带左值引用参数的拷贝构造
	CMyString(const CMyString& str)
	{
		cout << "CMyString(const CMyString&)" << endl;
		mptr = new char[strlen(str.mptr) + 1];
		strcpy(mptr, str.mptr);
	}
	
	// 带左值引用参数的赋值重载函数
	CMyString& operator=(const CMyString& str)
	{
		cout << "operator=(const CMyString&)" << endl;
		if (this == &str)
			return *this;

		delete[] mptr;

		mptr = new char[strlen(str.mptr) + 1];
		strcpy(mptr, str.mptr);
		return *this;
	}
	
	const char* c_str() const { return mptr; }
	
private:
	char* mptr;
};

CMyString GetString(CMyString& str)
{
	const char* pstr = str.c_str();
	CMyString tmpStr(pstr);
	return tmpStr;
}

int main()
{
	CMyString str1("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
	CMyString str2;
	str2 = GetString(str1);
	cout << str2.c_str() << endl;
	return 0;
}

理论运行结果(没有编译器的优化):

CMyString(const char*)			// 1
CMyString(const char*)			// 2
CMyString(const char*)			// 3
CMyString(const CMyString&)		// 4
~CMyString()					// 5
operator=(const CMyString&)		// 6
~CMyString()					// 7
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa		// 8
~CMyString()					// 9
~CMyString()					// 10

VS2022的运行结果是没有4、5两个步骤的,这是编译器的返回值优化,之后所说的运行结果也都是不考虑编译器的优化,直接分析最初的样子

分析:

  1. str1构造:CMyString(const char*)
  2. str2构造:CMyString(const char*)
  3. CMyString tmpStr(pstr);构造:CMyString(const char*)
  4. return tmpStr;tmpStr内部有一个mptr指针指向外部堆内存,这里通过拷贝构造函数(内部有new操作)把堆内存上的内容复制一份给一个新的字符串对象(main函数栈帧上的临时对象):CMyString(const CMyString&)
  5. tmpStr析构:~CMyString()
  6. main函数栈帧上的临时对象给str2赋值,又会开辟新空间、数据拷贝、释放旧空间:operator=(const CMyString&);
  7. main函数栈帧上的临时对象析构:~CMyString()
  8. 输出str2内部mptr指针指向的内容:aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
  9. str1析构:~CMyString()
  10. str2析构:~CMyString()

这里最大的问题就是4、5、6、7四个步骤,产生了大量堆内存的复制移动,最重要的是tmpStr指向的那块堆内存刚复制给别人,自己就释放了,那你自己不要了就早说,直接给别人就行了,还让别人白白复制一份,损人不利己;其次,main函数栈帧上的临时对象也是一样,赋值给了str2之后释放了自己指向的堆内存,浪费资源效率低

在本例中,最高效的做法,也就是直接把tmpStr内部mptr指针指向的堆内存转让给str2内部的mptr指针

所以,我们期待 拷贝构造 / 赋值运算 内部发生的事情是:

mptr = str.mptr;	// 转让自己指向的堆内存
str.mptr = nullptr;	// 把自己指向置空,一会儿析构不要误把原来的指向清除

也就是说,要把即将不需要的资源转让给别人,而不是让别人复制完了自己再释放


添加带右值引用参数的拷贝构造和赋值函数解决上述问题

之前讲过右值引用,再复习一下

左值:有内存、有名字

右值:没内存、没名字

右值引用用来绑定右值、左值引用用来绑定左值!!!

int a = 10;
int& b = a;		// 左值a:有内存、有名字	用左值引用
int&& c = a;	// 错误:无法将左值a绑定到右值引用上
int& c = 20;	// 不能用左值引用绑定一个右值20

/*底层:
int tmp = 20;
const int& c = tmp; 通过这个c不可以改临时量的值
*/
const int& c = 20;	// 正确:可以用常引用来引用右值

/*底层:
int tmp = 20;
int&& d = tmp; 通过这个d是可以改临时量的值
通过查看反汇编,也可以看到这俩操作的汇编代码是一模一样的
区别是是否可以改变临时量的值
*/
int&& d = 20;	// 正确:可以把一个右值绑定到一个右值引用上

一个右值引用变量,本身是一个左值!!!

int&& f = d;	// 错误:d虽然是右值引用变量,但本身是一个左值,有内存有名字
int& f = d;		// 正确

C++11之后,把常量数字、临时量都当做右值处理,要用右值引用或者常引用来引用

CMyString& e = CMyString("aaa");		// 错误
CMyString&& e = CMyString("aaa");		// 正确
const CMyString& e = CMyString("aaa");	// 正确

复习完了右值引用,再来看怎么结果刚才CMyString的问题

增加带右值引用的拷贝构造 / 赋值运算

// 带左值引用参数的拷贝构造
CMyString(const CMyString& str) { ... }

// 带右值引用参数的拷贝构造
CMyString(CMyString&& str)	// str引用的就是一个临时对象
{
	cout << "CMyString(CMyString&&)" << endl;
	mptr = str.mptr;
	str.mptr = nullptr;
}

// 带左值引用参数的赋值重载函数
CMyString& operator=(const CMyString& str) { ... }

// 带右值引用参数的赋值重载函数
CMyString& operator=(CMyString&& str)	// str引用的就是一个临时对象
{
	cout << "operator=(CMyString&&)" << endl;
	if (this == &str)
		return *this;

	delete[] mptr;

	mptr = str.mptr;
	str.mptr = nullptr;
	return *this;
}

运行结果:

CMyString(const char*)
CMyString(const char*)
CMyString(const char*)
CMyString(CMyString&&)
~CMyString()
operator=(CMyString&&)
~CMyString()
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
~CMyString()
~CMyString()

这时候,就没有外部堆内存的来回复制释放了,这回是同一块内存的转让了,效率很不错

在这里插入图片描述


CMyString的加法运算符重载

class CMyString
{
public:
	...
	
private:
	char* mptr;
	friend CMyString operator+(const CMyString& lhs, const CMyString& rhs);
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const CMyString& str);
};

CMyString operator+(const CMyString& lhs, const CMyString& rhs)
{
	char* ptmp = new char[strlen(lhs.mptr) + strlen(rhs.mptr) + 1];
	strcpy(ptmp, lhs.mptr);
	strcat(ptmp, rhs.mptr);
	return CMyString(ptmp);
}

ostream& operator<<(ostream& out, const CMyString& str)
{
	out << str.mptr;
	return out;
}
int main()
{
	CMyString str1 = "hello ";
	CMyString str2 = "world";

	cout << "--------------------" << endl;
	CMyString str3 = str1 + str2;
	cout << "--------------------" << endl;

	cout << str3 << endl;

	return 0;
}

运行结果:

CMyString(const char*)
CMyString(const char*)
--------------------
CMyString(const char*)
--------------------
hello world
~CMyString()
~CMyString()
~CMyString()

正常运行,那么这段代码有什么问题呢?

operator+里的new没有对应的delete,每做一次字符串的加法都会导致内存泄露,改正一下:

CMyString operator+(const CMyString& lhs, const CMyString& rhs)
{
	char* ptmp = new char[strlen(lhs.mptr) + strlen(rhs.mptr) + 1];
	strcpy(ptmp, lhs.mptr);
	strcat(ptmp, rhs.mptr);
	CMyString tmpStr(ptmp);
	delete[] ptmp;
	return tmpStr;
}

可以效率还是不高,new出来一块内存,CMyString tmpStr(ptmp);的时候又开辟了一块内存,效率低下,再改一下:

CMyString operator+(const CMyString& lhs, const CMyString& rhs)
{
	CMyString tmpStr;
	tmpStr.mptr = new char[strlen(lhs.mptr) + strlen(rhs.mptr) + 1];
	strcpy(tmpStr.mptr, lhs.mptr);
	strcat(tmpStr.mptr, rhs.mptr);
	return tmpStr;	// 直接拷贝构造给外部的str3
}

再来运行一下:

CMyString(const char*)
CMyString(const char*)
--------------------
CMyString(const char*)		// 1
CMyString(CMyString&&)		// 2
~CMyString()				// 3
--------------------
hello world
~CMyString()
~CMyString()
~CMyString()

分析分割线里的内容:

  1. 构造tmpStr
  2. tmpStr用右值引用的方式拷贝构造给了外部的str3,转让了自己指向的堆内存
  3. 析构tmpStr

现在operator+效率就比较高了,也没有内存泄露


CMyString在vector上的应用

CMyString str1 = "aaa";

vector<CMyString> vec;
vec.reserve(10);	// 预留空间,防止一开始的扩容(涉及重新构造对象)

cout << "--------------------" << endl;
vec.push_back(str1);
vec.push_back(CMyString("bbb"));
cout << "--------------------" << endl;

运行结果:

CMyString(const char*)
--------------------
CMyString(const CMyString&)	// 1
CMyString(const char*)		// 2
CMyString(CMyString&&)		// 3
~CMyString()				// 4
--------------------
~CMyString()
~CMyString()
~CMyString()

分析分割线里的内容:

  1. str1vec容器里的拷贝构造(调用左值引用参数的)
  2. 临时对象CMyString("bbb")的构造
  3. 临时对象CMyString("bbb")vec容器里的拷贝构造(调用右值引用参数的)
  4. 临时对象CMyString("bbb")的析构

move移动语义和forward类型完美转发

  • move:移动语义,将一个左值变为右值
  • forward:用于实现完美转发。完美转发允许函数模板将参数转发给另一个函数时,保持参数的原始类型(左值或右值)不变

那么上面vector中的push_back怎么做的呢?来看一下

之前写的vector代码,拿过来用用

template<typename T>
class Allocator
{
public:
	...
	void construct(T* p, const T& val) // 接收左值
	{
		new (p) T(val);
	}

	void construct(T* p, T&& val) // 接收右值
	{
		// val本身是个左值,需要用move
		new (p) T(std::move(val));
	}
	...
};

template<typename T, typename Alloc = Allocator<T>>
class vector
{
public:
	...
	void push_back(const T& val)	// 接收左值
	{
		if (full())
			expend();

		_allocator.construct(_last, val);
		++_last;
	}

	void push_back(T&& val)	// 接收右值。注意,一个右值引用变量本身是一个左值
	{
		if (full())
			expend();

		// val本身是个左值,需要用move
		_allocator.construct(_last, std::move(val));
		++_last;
	}
	...
};

现在实现的效果就和库里的vector一样了,vec.push_back(CMyString("bbb"));会调用接收右值参数的push_back

但是现在的问题是实现的太复杂了,我们用模板来简化一下:

template<typename Ty>	 // 函数模板的类型推演 + 引用折叠
void push_back(Ty&& val)
{
	if (full())
		expend();

	_allocator.construct(_last, std::forward<Ty>(val));
	++_last;
}

这里Ty&& val可以巧妙的接收左值引用和右值引用,这叫做引用折叠

  • 如果接收的是左值引用参数,本例即CMyString&,那么加上自身的&&,现在就变成了CMyString&&&,引用折叠,这最终等价于CMyString&,这就可以用来接收左值。也就是左 + 右 = 左
  • 如果接收的是右值引用参数,本例即CMyString&&,那么加上自身的&&,现在就变成了CMyString&&&&,引用折叠,这最终等价于CMyString&&,这就可以用来接收右值。也就是右 + 右 = 右

空间配置器里的construct也改一下:

template<typename Ty>
void construct(T* p, Ty&& val)
{
	new (p) T(std::forward<Ty>(val));
}

此时的运行结果:

CMyString(const char*)
--------------------
CMyString(const CMyString&)
CMyString(const char*)
CMyString(CMyString&&)
~CMyString()
--------------------
~CMyString()
~CMyString()
~CMyString()

可以看到和之前一样,很完美


vector容器使用对象过程中的优化

class CMyString { ... };

vector<CMyString> GetVector()
{
	CMyString str1 = "aaa", str2 = "bbb", str3 = "ccc";
	cout << "------------------------" << endl;

	vector<CMyString> vec;
	vec.reserve(10);

	vec.push_back(std::move(str1));
	vec.push_back(std::move(str2));
	vec.push_back(std::move(str3));
	
	return vec; // 匹配的是容器的右值引用参数的拷贝构造
}
int main()
{
	vector<CMyString> vec;

	vec = GetVector();	// 匹配的是容器的右值引用参数的赋值函数

	return 0;
}

运行结果:

CMyString(const char*)
CMyString(const char*)
CMyString(const char*)
------------------------
CMyString(CMyString&&)
CMyString(CMyString&&)
CMyString(CMyString&&)
~CMyString()
~CMyString()
~CMyString()
~CMyString()
~CMyString()
~CMyString()
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