队列的顺序存储结构与操作 题目编号:460
题目要求:
请定义一个顺序队列,可以对队列进行“入队”、“出队”、“清空队列”、“获取队首元素”等操作。键盘输入一些命令,可以执行上述操作。本题中,队列的元素为字母, 队列的最大元素个数为100。
输入描述
输入各个命令,它们对应的格式如下:
入队:E a,a代表入队的元素,这里E和元素之间用空格分隔。
清空队列:C
获取队头元素:当输入的命令为D时,输出出队的元素值;
当输入的命令是G时,输出当前队首元素值;
如果没有元素可出队或可取,
输出描述
当输入的命令为D时,输出出队的元素值;
当输入的命令是G时,输出当前队首元素值;
如果没有元素可出队或可取,请输出None;
输入样例
E a
G
C
E b
D
D
Q
输出样例
a
b
None
解题思路:
每一次操作时需要对移动的数组下标(head_ 或者 rear_)进行取模,以实现数组的首尾循环,防止假溢出。
通关代码:
#include <iostream>
#define MaxSize 100
using namespace std;
class Queue {
public:
Queue();
public:
void Push(char ch);
char Pop();
void Clear();
char getHead();
private:
char arr_[MaxSize];
int head_;
int rear_;
};
Queue::Queue() {
head_ = 0;
rear_ = 0;
}
void Queue::Push(char ch) {
if ((rear_ + 1) % MaxSize == head_) throw "上溢";
arr_[rear_] = ch;
rear_ = (rear_ + 1) % MaxSize;
}
char Queue::Pop(