结构体的定义很简单,注意这里并不分配空间
//这里只是定义一个简单的结构体类型,并不为其分配内存空间
struct student {
int num;
char name[20];
};
定义结构体变量:
struct student stu;
当然了,更简单的方法是用defined,这里就不细说了,因为本篇文章重点不在这里。下面打印一下struct和内部变量的大小
struct student stu;
printf("struct size->%lu\n", sizeof(stu));//结果是24
printf("int size->%lu\n", sizeof(int));//结果是4
printf("char[20] size->%lu\n", sizeof(char[20]));//结果是20
很好4+20=24,但是如果我们在结构体里边再增加一个变量sex:
struct student {
int num;
char sex;
char name[20];
};
在次打印变量大小:
struct student stu;
printf("struct size->%lu\n", sizeof(stu)); //28
printf("int size->%lu\n", sizeof(int)); //4
printf("char size->%lu\n", sizeof(char)); //1
printf("char[20] size->%lu\n", sizeof(char[20])); 20
这次会发现4+1+20并不等于28,如果将char name[20]改成char name[23],struct大小仍为28,但是如果将int num;夹在char sex;和char name[23];之间定义:
struct student {
char name[23];
int num;
char sex;
};
struct大小将变成32,这是为什么呢?
这就和操作系统的内存管理有关了,操作系统为了方便管理内存,一般是以一定数量的字节为单位进行管理的,比如这里是以以四字节为单位的,
也就是说如果在struct中出现不足4字节整数倍的变量,就会为其分配四字节整数倍的空间,如果下一个变量仍不足四字节整数倍,
就会和上边的变量"凑合一下",共用某一个四字节。当然,内存管理设计的东西不是一句两句能说清楚的,这里只是简单地介绍一下。
至于union,联合体或者叫做共用体,union使用方法和struct非常相似,唯一的不同是struct变量所占内存长度是各成员的内存之和,
而union内存长度则是占内存最大的成员的长度,也就是说union的几个成员变量是共用一块内存的。
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