队列的顺序实现

队列的顺序实现

循环队列常见的定义方法:

①rear 指向队尾元素后一个位置 ②rear 指向队尾元素
a.牺牲一个存储单元 b.增加size变量记录队列长度 c.增加tag标记操作

①②的区别主要在于初始化和出入队时指针指向不同
abc的区别主要在于判断为空或已满的方式不同

一、rear指向队尾元素的后一个元素,牺牲一个存储单元

1.定义

#define MaxSize 50
typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int front,rear;
}SqQueue;

2.初始化

void initQueue(SqQueue &Q){
	Q.front = Q.rear = 0;
	return;
}

3.入队

bool enQueue(SqQueue &Q, e){
	if(Q.rear == Q.front){
		return false;
	}
	Q.data[Q.rear] = e;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	return true;
}

4.出队

bool deQueue(SqQueue &Q, &e){
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front){
		return false;
	}
	e = Q.data[Q.front];
	Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
	return true;
}

5.判空

bool queueEmpty(SqQueue Q){
	if(Q.rear == Q.front){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

6.判满
Q.rear - Q.front == MaxSize

bool queueFull(SqQueue Q){
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

7.队列长度的计算(队列中元素的个数)

length = (Q.rear + MaxSize -Q.front) % MaxSize

二、rear指向队尾元素的后一个元素,增加size变量记录队列长度

1.定义

#define MaxSize 50
typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int front,rear;
	int size;
}SqQueue;

2.初始化

void initQueue(SqQueue &Q){
	Q.front = Q.rear = 0;
	Q.size = 0;
	return;
}

3.入队

bool enQueue(SqQueue &Q, int e){
	if(Q.size == MaxSize){
		return false;
	}
	Q.data[Q.rear] = e;
	Q.rear++;
	Q.size++;
	return true;
}

4.出队

bool deQueue(SqQueue &Q, int&e){
	if(Q.size == 0){
		return false;
	}
	e = Q.data[Q.front];
	Q.front++;
	Q.size--;
	return true;
}

5.判空

bool queueEmpty(SqQueue, Q){
	if(Q.size == 0){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

6.判满

bool queueFull(SqQueue Q){
	if(Q.size == MaxSize){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

7.队列长度的计算(队列中元素的个数)

length = Q.size;

三、rear指向队尾元素的后一个元素,增加tag=0/1用于标记最近的一次操作时出队/入队

1.定义

#define MaxSize 50
typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int front,rear;
	int tag;
}SqQueue;

2.初始化

void initQueue(SqQueue &Q){
	Q.rear = Q.front = 0;
	Q.tag=1;
	return;
}

3.入队

bool enQueue(SqQueue &Q, int e){
	if(Q.rear == Q.front && Q.tag == 0){
		return false;
	}
	Q.data[Q.rear] = e;
	Q.rear++;
	Q.tag = 0;
	return true;
}

4.出队

bool deQueue(SqQueue &Q, int &e){
	if(Q.rear == Q.front && Q.tag == 1){
		return false;
	}
	e = Q.data[Q.front];
	Q.front++;
	Q.tag = 1;
	return true;
}

5.判空

bool queueEmpty(SqQueue Q){
	if(Q.rear == Q.front && Q.tag == 1){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

6.判满

bool queueFull(SqQueue Q){
	if(Q.rear == Q.front && Q.tag == 0){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

7.队列长度的计算

length = (Q.rear + MaxSize -Q.front) % MaxSize

四、rear指向队尾元素,牺牲一个存储单元

1.定义

#define MaxSize 50
typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int front,rear;
}SqQueue;

2.初始化

void initQueue(SqQueue &Q){
	Q.front=0;
	Q.rear=MaxSize-1;
	return;
}

3.入队

bool enQueue(SqQueue &Q, int e){
	if((Q.rear + 2) % MaxSize == Q.front){
		return false;
	}
	Q.rear = (Q.rear + 1)%MaxSize;
	Q.data[Q.rear] = e;
	return true;
}

4.出队

bool deQueue(SqQueue &Q, int &e){
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front){
		return false;
	}
	e = Q.data[Q.front];
	Q.front++;
	return true;
}

5.判空

bool queueEmpty(SqQueue Q){
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

6.判满
Q.rear - Q.front + 1 == MaxSize

bool queueFull(SqQueue Q){
	if((Q.rear + 2) % MaxSize == Q.front){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

7.队列长度的计算

length = (Q.rear + MaxSize - Q.front + 1) % MaxSize

五、rear指向队尾元素,增加size变量记录队列长度

1.定义

#define MaxSize 50
typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int front,rear;
	int size;
}SqQueue;

2.初始化

void initQueue(SqQueue &Q){
	Q.front=0;
	Q.rear=MaxSize-1;
	Q.size = 0;
	return;
}

3.入队

bool enQueue(SqQueue &Q, int e){
	if(Q.size == MaxSize){
		return false;
	}
	rear = rear + 1;
	Q.data[Q.rear] = e;
	Q.size++;
	return true;
}

4.出队

bool deQueue(SqQueue &Q, int &e){
	if(Q.size == 0){
		return false;
	}
	e = Q.data[Q.front];
	front++;
	size--;
	return true;
}

5.判空

bool queueEmpty(SqQueue Q){
	if(Q.size == 0){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

6.判满

bool queueFull(SqQueue Q){
	if(Q.size == MaxSize){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

7.队列长度的计算

length = Q.size

六、rear指向队尾元素,增加tag=0/1用于标记最近的一次操作

1.定义

#define MaxSize 50
typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int front,rear;
	int tag;
}SqQueue;

2.初始化

void initQueue(){
	Q.front=0;
	Q.rear=MaxSize-1;
	return;
}

3.入队

bool enQueue(SqQueue &Q, int e){
	if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front && Q.tag == 0){
		return false;
	}
	Q.rear = Q.rear + 1;
	Q.data[Q.rear] = e;
	Q.tag = 0;
	return true;
}

4.出队

bool deQueue(SqQueue &Q, int &e){
	if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front && Q.tag == 1){
		return false;	
	}
	e = Q.data[Q.front];
	Q.front++;
	Q.tag = 1;
	return true;
}

5.判空

bool queueEmpty(SqQueue Q){
	if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front && Q.tag == 1){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

6.判满

bool queueFull(SqQueue Q){
	if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front && Q.tag == 0){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

7.队列长度的计算

length = (Q.rear + MaxSize - Q.front + 1) % MaxSize 
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