bmp文件与yuv文件的转换

一、实验目的1.上网查找若干 BMP 文件,并加入自己的水印2.编写代码实现将第一步所生成的多个BMP文件转化为YUV文件,在命令行中设置每个画面出现的帧数,且最后的YUV文件应至少包含200帧。3.生成的 YUV 文件用 YUVviewer 进行播放观看。二、实验内容1.文件属性bmp 文件大小为256 * 256bmp 文件深度为32位yuv 的格式为4:2:0每个 bmp 出现 40 帧2.bmp格式理论典型的 BMP 图像文件由四部分组成:(1)位图头文件数据结构,它包
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、实验目的

1.上网查找若干 BMP 文件,并加入自己的水印
2.编写代码实现将第一步所生成的多个BMP文件转化为YUV文件,在命令行中设置每个画面出现的帧数,且最后的YUV文件应至少包含200帧。
3.生成的 YUV 文件用 YUVviewer 进行播放观看。

二、实验内容

1.文件属性

在这里插入图片描述

  • bmp 文件大小为256 * 256
  • bmp 文件深度为32位
  • yuv 的格式为4:2:0
  • 每个 bmp 出现 40 帧

2.bmp格式理论

  • 典型的 BMP 图像文件由四部分组成:
    (1)位图头文件数据结构,它包含 BMP 图像文件的类型、显示内容等信息;
    (2)位图信息数据结构,它包含有 BMP 图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信
    息;
    (3)调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的 BMP)就不需要调色板;
    (4)位图数据,这部分的内容根据 BMP 位图使用的位数不同而不同,在 24 位图中直接使用 RGB,而其他的小于 24 位的使用调色板中颜色索引值。

位图文件头主要包括:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType; / * 说明文件的类型 * /
DWORD bfSize; /* 说明文件的大小,用字节为单位 * /
WORD bfReserved1; /* 保留,设置为 0 * /
WORD bfReserved2; /* 保留,设置为 0 * /
DWORD bfOffBits; /* 说明从 BITMAPFILEHEADER结构开始到实际的图像数 据之间的字节偏移量 */
} BITMAPFILEHEADER;

位图信息头主要包括:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
DWORD biSize; / * 说明结构体所需字节数 * /
LONG biWidth; / * 以像素为单位说明图像的宽度 * /
LONG biHeight; / * 以像素为单位说明图像的高速 * /
WORD biPlanes; /* 说明位面数,必须为 1 * /
WORD biBitCount; / *说明位数/像素,1、2、4、8、24 * /
DWORD biCompression; / * 说明图像是否压缩及压缩类型BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4, BI_BITFIELDS * /
DWORD biSizeImage; / * 以字节为单位说明图像大小,必须是 4 的整数倍 * /
LONG biXPelsPerMeter; / *目标设备的水平分辨率,像素/米 * /
LONG biYPelsPerMeter; / *目标设备的垂直分辨率,像素/米 * /
DWORD biClrUsed; / *说明图像实际用到的颜色数,如果为 0,则颜色数为 2 的 biBitCount 次方 * /
DWORD biClrImportant; / * 说明对图像显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是 0,表 示都重要。 * /
} BITMAPINFOHEADER;

调色板实际上是一个数组,它所包含的元素与位图所具有的颜色数相同,决定于
biClrUsed 和 biBitCount 字段。数组中每个元素的类型是一个 RGBQUAD 结构。
真彩色无调色板部分。

typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; / * 指定蓝色分量 * /
BYTE rgbGreen; / * 指定绿色分量 * /
BYTE rgbRed; / * 指定红色分量 * /
BYTE rgbReserved; / * 保留,指定为 0 * /
}RGBQUAD;

紧跟在调色板之后的是图像数据字节阵列。
对于用到调色板的位图,图像数据就是该像素颜色在调色板中的索引值(逻辑色)。对于真彩色图,图像数据就是实际的 R、G、B值。图像的每一扫描行由表示图像像素的连续的字节组成,每一行的字节数取决于图像的颜色数目和用像素表示的图像宽度。
规定每一扫描行的字节数必须是 4 的整倍数,也就是DWORD 对齐的。
扫描行是由底向上存储的,这就是说,阵列中的第一个字节表示位图左下角的像素,而最后一个字节表示位图右上角的像素。

三、代码实现

在这里插入图片描述

main函数

  • 文件头以及包含的结构体部分
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include<windows.h>
#include"bmp2yuv.h"

BITMAPFILEHEADER File_header; /* 结构体变量 */
BITMAPINFOHEADER Info_header;
  • 定义声明参数
	char* bmpFileName = NULL;
	char* yuvFileName = NULL;
	FILE* bmpFile = NULL;
	FILE* yuvFile = NULL;

	unsigned char* bmpBuf = NULL;
	unsigned char* yBuf = NULL;
	unsigned char* uBuf = NULL;
	unsigned char* vBuf = 
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