程序
是静态的,本身没有任何运行的含义
进程
是动态的,运行程序之后的一次执行过程,
线程
是程序中执行的线程
程序执行之后是进程,一个进程可以包含若干个线程
1.线程是独立的执行路径
2.在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也有多个线程,如主线程main(),gc线程
3.对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
三种创建方法
线程创建方法
1.Thread class
继承Thread类
-自定义线程类继承Thread类
-重写run()方法,编写线程执行体
-创建线程对象,调用start()方法启动线程
不建议使用:避免OOP单继承局限性
```java
//创建线程方式:继承Thread类,重写run()方法,调用start()开启线程
public class TestThread extends Thread{ //自定义线程类继承Thread类
public void run() {
//run方法线程体
//重写run()方法,编写线程执行体
for(int i=0;i<20;i++) {
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[]args) {
//main线程,主线程
//创建线程对象
TestThread test = new TestThread();
//调用start()方法启动线程 同时执行
test.start();
for(int i=0;i<50;i++) {
System.out.println("我在学习多线程"+i);
}
}
}
注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度
普通调用和多线程
普通调用:调用run()方法
主线程执行完run()方法再返回到主线程
只有主线程一条执行路径
多线程:调用start()方法
子线程去执run()方法
多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
2.==Runnable接口 ==
实现Runnable接口
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
建议使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
与方法一的不同之处:
启动方式不同:
- 继承Thread类:子类对象.start();
- 实现Runnable接口:传入目标对象+Thread对象.start();
new Thread(test).start();
3.Callable接口
实现Callable接口