多线程——继承Thread的类

1、通过继承Thread的类完成创建线程

上一节对于多线程的使用是一个最基本的使用,但是如果我们在代码中遇到了比较复杂的多线程任务,就很难满足我们的需求,这里就需要通过继承Thread的类来完成线程的创建

实例:
import threading
import time


class MyThread(threading.Thread):
  def run(self):
      for i in range(4):
          time.sleep(1)
          # name属性中保存的是当前线程的名字
          msg = '我是' + self.name + '@' +str(i)
          print(msg)


if __name__ == '__main__':
  t = MyThread()
  # 注意,这里一定要使用`start`,他会默认去调用线程类的run方法
  t.start()

运行结果:

我是Thread-1@0
我是Thread-1@1
我是Thread-1@2
我是Thread-1@3

上面是单线程的延时,如果是多线程,这里需要注意一点,多线程的创建一定是在线程类里面进行,在run方法进行调用,切记不可在主函数调用,不然仅仅是执行了一次普通的方法而已。
多线程实例:

import threading
import time


class MyThread(threading.Thread):
    def run(self):
        for i in range(4):
            time.sleep(1)
            # name属性中保存的是当前线程的名字
            msg = '我是' + self.name + '@' +str(i)
            self.login()
            print(msg)

    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值