拯救大兵瑞恩
题面
思路
假设没有钥匙和门的概念,这题就是最基础的迷宫问题(从左上到右下一个BFS即可);
现在引入了钥匙和门的概念;
假设我们当前在 ( x , y ) (x,y) (x,y),要前往周围的四个格子,但是我们只用 ( x , y ) (x,y) (x,y)是无法表示我们手上有几把钥匙的;
看到钥匙的种类最多为 10 10 10,考虑状压来表示;
我们用 d i s t ( x , y , s ) dist(x,y,s) dist(x,y,s)表示从点 ( 1 , 1 ) (1,1) (1,1)出发到点 ( x , y ) (x,y) (x,y)且拥有的钥匙集合为 s s s的所有路线中的最小值;
那么问题就转化成了求 d i s t ( n , m , s n , m ) dist(n,m,s_{n,m}) dist(n,m,sn,m)的问题了;
其中 s n , m s_{n,m} sn,m的取值是无所谓的,我们只关心能到达终点就行;
接着考虑状态转移;
为了表示方便,我们将二维的坐标压缩成一维的即可;
也就是代码中的
int get(int x,int y){
return (x - 1) * m + y;
}
假设我们当前的点为 u u u,转移过去的点为 v v v;
那么自然有 d i s t ( v , s v ) = d i s t ( u , s u ) + 1 dist(v,s_v) = dist(u,s_u) + 1 dist(v,sv)=dist(u,su)+1
因为拿起钥匙是不需要消耗时间的,且钥匙越多显然越好;
因此有 s v = s u ∣ 点 v 放 置 的 钥 匙 s_v = s_u | 点v放置的钥匙 sv=su∣点v放置的钥匙
接着想想代码怎么写,因为 D P DP DP我们一般是写成循环的形式;
但是这道题中,状态转移的顺序不是一个拓扑序,是会兜圈子的;
比如样例中的这四个格子;
因此我们考虑用最短路来解决这个DP问题;
我们发现,任意状态之间的转移,边权只会是 1 1 1,因此跑一个BFS即可;
Code
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <set>
#include <utility>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 15,E = 400,M = N*N;
int n,m,p,k;
typedef pair<int,int> pii;
//二维坐标映射到一维
int get(int x,int y){
return (x - 1) * m + y;
}
set<pii> st;
struct Edge{
int to,val,next;
}e[E];
int head[M],vis[M][1 << 10],tot;
int pkey[M];//get(x,y)含有的钥匙
void add(int u,int v,int w){
++tot;
e[tot].val = w;
e[tot].to = v;
e[tot].next = head[u];
head[u] = tot;
}
int dx[] = {1,-1,0,0};
int dy[] = {0,0,1,-1};
int dist[M][1 << 10];
int bfs(){
memset(dist,0x3f,sizeof dist);
queue<pii> que;//(u,state);
int start = get(1,1);
//如果起点有钥匙 全部带上
que.push({start,pkey[start]});
dist[start][pkey[start]] = 0;
vis[start][pkey[start]] = 1;
while(!que.empty()){
auto u = que.front();
que.pop();
if(u.first == get(n,m)) return dist[u.first][u.second];
for(int i=head[u.first];i;i=e[i].next){
int to = e[i].to;
//如果有门 但我们没有钥匙 直接滚蛋
int need = e[i].val;
if(need && !(u.second >> (need - 1) & 1)) continue;
//如果我们有钥匙 或者 没有门
//拿上当前点的钥匙 无论有无
int now_key = u.second | pkey[to];
if(!vis[to][now_key]){
vis[to][now_key] = 1;
dist[to][now_key] = dist[u.first][u.second] + 1;
que.push({to,now_key});
}
}
}
return -1;
}
void solve(){
cin >> n >> m >> p >> k;
while(k--){
int x1,y1,x2,y2,type;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2 >> type;
//st中存的是两个点之间存在特殊的边(墙或门)
int u = get(x1,y1),v = get(x2,y2);
st.insert({u,v});
st.insert({v,u});
if(type){
add(u,v,type),add(v,u,type);
}
}
//建立普通边
for(int i=1;i<=n;++i){
for(int j=1;j<=m;++j){
for(int k=0;k<4;++k){
int x = i + dx[k];
int y = j + dy[k];
if(x < 1 || x > n || y < 1 || y > m) continue;
int u = get(i,j);
int v = get(x,y);
if(!st.count({u,v}))
add(u,v,0);
}
}
}
int keys;
cin >> keys;
while(keys--){
int x,y,key;//key的编号从1开始
cin >> x >> y >> key;
//我们二进制位表示从0开始
pkey[get(x,y)] |= 1 << (key - 1);
}
cout << bfs() << '\n';
}
signed main(){
std::ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
int t = 1;
// cin >> t;
while(t--)
solve();
return 0;
}