目录
1.htons htonl 其功能是将主机字节序转换为网络字节序
网络编程的概念
1. 进程间通信:由于进程与进程之间的用户空间相互独立,内核空间所有进程共享,若要让进程之间实现通信,需要引入进程间通信机制。利用内核空间进行通信。
2. 网络编程就是进程间通信,只不过多个进程间不一定在同一台主机上。
3. 由于不在同一个主机上,不在同一个主机上就需要注意协议。
联网协议和层
联网协议:定义一组如何在网络上传输信息的规则
网络采用分层的思想
每一层都有自己的独立功能,但是每一次都不可获取;通常把功能相近的协议们组织在一起,放到一层中(即协议栈),因此每一层都有多个协议。
分层的好处:
- 各层次之间相互独立,每层之间都有相应的接口,每层只需要通过层间的接口链接上下层完成相应接口的服务即可,不需要知道上下层如何实现的。
- 若任意一层发生变化只要层间接口关系保持不变,则该层的上下层均不受影响,层间稳定。
- 若整个的系统被分解为若干个相对独立的子系统即分层思想,在进行调试和维护时,可以对每一层进行单独的调试,并不因为某一层的缘故从而导致整个系统瘫痪。
- 易于实现和维护(知道每一层的功能,可以去指定层查找)。
- 能够促进标准化工作。
OSI体系结构(重点)
ISO(国际标准化组织)制定了一个国际标准OSI(开放式通讯系统互联参考模型),对通讯系统进行了标准化(定义了7层模型)。分为应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层,其中应用层为第7层,依次递减,物理层为第1层。
在传输层将数据打包,到数据链层时会对数据进行分帧。
在物理层会将二进制数据转换为高低电平进行数据的传输。
TCP/IP协议介绍
OSI模型是一个理想化的模型已经很少使用,没有完整的实现,但是模型本身非常通用。
TCP/IP协议是Internet互联网最基本的协议
网络接口与物理层
网络接口与物理层也叫做网络访问层。
功能:包括ip地址与物理地址的映射(MAC),以及将上一层的ip报文封装层帧,转换成二进制比特流传输。
MAC:物理地址(网卡编号),48bit全球唯一,网络设备的身份标识(cmd ---> ipconfig/all),由厂商出厂后确定。
由电气电子工程协会IEEE定义的。
问:切换网络环境后,MAC地址改不改变,IP地址改不改变?
答:MAC地址不变,IP地址会改变。
ARP/RARP 地址解析协议/逆向地址解析协议
ARP(Address Resolution Protocol):通过ip地址获取其对应的mac地址。
RARP(Reverse Address Resolution Protocol):通过mac地址获取其对应的ip地址。
PPP(Point to Point Protocol)协议:拨号协议(GPRS/3G/4G)
以下哪个协议不是网络访问层的协议? C
A. ARP B.RARP C.IP D.PPP
网络层
功能:负责在主机之间的通讯中选择数据包传输的路径,即选择路由。
i. IP协议(Internet Protocol)
ip协议根据数据包的目的ip地址来决定如何投递数据包。
如果数据包不能直接投递给目标主机,那么ip协议就为他寻找下一个合适的下一跳路由器。
ii. ICMP协议(Internet Control Management Protocol)
英特网控制管理协议,ping检测网络就是用这个协议
用于在IP主机、路由器之间传递控制消息
iii. IGMP协议(Internet Group Management Protocol)
英特网分组管理协议,组播,广播。
传输层
功能:负责提供应用程序之间通讯服务,这种服务又称之为端到端的服务。
传输层与网络层不同,传输层只关心通讯的 起始端 和 目的端,并不在乎数据包的传输中转过程。
传输层两个重要的协议(TCP、UDP):
TCP:(transmission control Protocol 传输控制协议):提供面向连接的,一对一的可靠数据传输协议。
UDP:(user datagram Protocol 用户数据报协议):提供无连接的,不可靠的尽力的传输协议,但是效率更高。
TCP和UDP的异同点:(重点)
相同点:
同属于传输层的协议。
不同点:
TCP --- 稳定
TCP特点:
TCP是提供面向连接的,可靠的数据传输服务。
数据传输过程中,数据无误,数据无丢失,数据无失序,数据无重复到达的通信。
- TCP会给每一个数据包编上一个编号,该编号称之为序列号。每一个序列号都需要应答包应答。
- 应答包:代表收到数据包了,并提示对方下一次从哪个包发送。
传输效率低,占用资源多。
数据的发送和接收是不同步的(不存在数据边界)
粘包:将多个足够小,且发送间隔极短的包粘成一个包发送,该粘包算法称之为nagle算法。
适用场景:账号密码登录,游戏道具购买等。
UDP特点:
提供无连接的,不可靠的尽力的传输协议。数据有可能在传输过程中丢失,失序,重复到达。
传输效率高,占用资源少。
数据收发是同步的。(存在数据边界):因为效率本身就比较高,不需要粘包处理。但是会限制数据包的大小,超出部分直接删除。
适用场景:适用于发送小尺寸数据,在接收到数据给出应答比较困难的网络中使用。不要求传输质量,只要求实时性的场景。
例如:竞技类游戏。直播,语音视频电话。
IP地址
IP地址是因特网中主机的标识,每个数据包都必须携带目的IP地址和源IP地址,路由器依靠此信息为数据包选择路由。
IP地址的分类
IPv4:采用的是4个字节无符号整数存储IP地址。(2^32)
局域网:由路由器设置下发的网络,局域网内的IP地址都是由路由器下发的。局域网内的主机可以直接通信,不需要访问广域网。
目的:解决IP地址不够用的问题,让多个主机共用一个广域网IP。
广域网:广域网IP是与广域网通信时使用的IP地址。
IPv6:采用的是16个字节的无符号整数存储IP地址。(2^128)
注意:IPv4和IPv6不兼容。
IP地址划分
由于IP地址基数比较大,所以为了提高寻径效率,则将IP地址划分为二级地址;
二级地址 = 网络号 + 主机号
网络号:确定计算机从属的物理网络地址(确定是哪个村子)
主机号:确定网络号后,用主机号标识该网络号中的所有主机。(确定是哪个村子后,在村子中找设备编号)
注意:
ABC类是基本类,只有ABC类可以作为主机的IP地址,分配给主机使用,也就是只有ABC类才有主机号和网络号之分。
DE两类不表示网络,用于特殊用途,例如组播、广播。
点分十进制
为了方便记忆,使用点分十进制来表示IP地址。将32位IP地址的二进制以8bit为一组,用十进制表示,利用点分割。
A类地址 | 0.0.0.0~127.255.255.255 | 2^7(网络号) | 2^24(主机号) | 大型网络 |
B类地址 | 128.0.0.0~191.255.255.255 | 2^14(网络号) | 2^16(主机号) | 名地址网管中心 |
C类地址 | 192.0.0.0~223.255.255.255 | 2^21(网络号) | 2^8(主机号) | 校园网或企业网或家庭网 |
D类地址 | 224.0.0.0~239.255.255.255 | 组播地址 | ||
E类地址 | 240.0.0.0~255.255.255.255 | 保留 |
特殊的IP地址(即不能分配给主机使用的IP地址):
1.网络地址:用于标识网络,有效网络+主机号全是0的IP地址
例如:192.168.50.183 -->相应的网络地址是192.168.50.0
128.1.2.3 -->相应的网络地址是128.1.0.0
12.1.2.3 -->相应的网络地址是12.0.0.0
2.广播地址:用于给局域网内所有的主机发送数据使用,有效网络号+主机号全是1的IP地址
例如:192.168.50.183 -->相应的广播地址是192.168.50.255
128.1.2.3 -->相应的广播地址是128.1.255.255
12.1.2.3 -->相应的广播地址是12.255.255.255
下列哪些IP地址可以分配给主机使用 __B C__
A. 230.1.2.3 B.1.2.3.4 C.220.1.2.3 D.244.1.2.3
下列哪些IP地址可以分配给主机使用 ___ABCD___
A. 223.1.2.3 B. 222.1.2.3 C.192.1.2.3 D.10.1.2.3
给定IP:192.168.1.12,请问该IP地址的网络地址是什么,广播地址是什么。请问该网络地址中可用主机号是多少个。主机号个数是多少个?
网络地址是192.168.1.0 广播地址是192.168.1.255
掐头去尾,可用主机号为254个, 主机号个数是256=2^8
子网掩码(重难点)
二级IP地址划分后,主机的基数还是比较大的,所以引入了另外一个概念:子网掩码。
利用子网掩码可以将主机号进行再次划分:
IP = 网络号 + 子网号 + 主机号
三级划分比较灵活,可以选择划分也可以选择不划分,甚至划分的部分都比较灵活,只要是2的幂次方就行,2,4,8……
1.子网掩码
子网掩码:用于将一个大的IP网络中的主机号划分为若干小的子网络。其作用如下:
1.指明一个IP地址的哪些位表示的是主机所在的子网。
2.指明哪些位表示的是主机的位掩码。
3.子网掩码不能单独使用,必须和IP地址结合使用。
2.默认子网掩码
C类IP地址的默认子网掩码:11111111 11111111 11111111 00000000 --> 255.255.255.0
B类IP地址的默认子网掩码:11111111 11111111 00000000 00000000 --> 255.255.0.0
A类IP地址的默认子网掩码:11111111 00000000 00000000 00000000 --> 255.0.0.0
D类和E类没有子网掩码;
C类IP地址的默认子网掩码:11111111 11111111 11111111 00000000 --> 255.255.255.0
11111111 11111111 11111111 10000000 --> 255.255.255.128
11111111 11111111 11111111 11000000 -->255.255.255.192
11111111 11111111 11111111 11100000 -->255.255.255.224
11111111 11111111 11111111 11000011-->错误的,1必须连续
3.子网掩码的使用
格式:IP地址&子网掩码得到子网网段
IP: 192.168.50.183 & 子网掩码: 255.255.255.0
11000000 10101000 00110010 10110111
& 11111111 11111111 11111111 00000000
======================================
11000000 10101000 00110010 00000000 -->192.168.50.0 -->子网网段
192.168.50.183是属于192.168.50这个子网网段中的IP地址。
主机号从0~255范围主机,通过这个子网掩码得到的结果均为192.168.50.0 即子网网段。
所以通过默认子网掩码没有划出新的子网网段。
通过默认子网掩码,其中IP地址的后8bit,被0遮掩了,因为在计算子网网段的时候不关心主机号是多少。
也可以写作:192.168.50.0/24 24:代表子网掩码中有24个1,或者说IP地址中有24bit没有被0遮掩。
IP: 192.168.50.183 & 子网掩码: 255.255.255.128
11000000 10101000 00110010 1 0110111
& 11111111 11111111 11111111 1 0000000 ======================================
11000000 10101000 00110010 1 0000000 -->192.168.50.128 -->子网网段
范围:
主机号在[128,255]范围内的主机,& 255.255.255.128,的出来的结果均192.168.50.128/25子网网段。
通过255.255.255.128该子网掩码可以划分出两个子网网段(前25位:24位有效网络号 + 1位有效子网号)
192.168.50.0/25 ---> 128个主机号
192.168.50.128/25 ---> 128个主机号
注意:
子网网段的个数 = 2^ (子网掩码中多加的1的个数)
每个子网网段中主机号的个数 = 2^ (子网掩码中0的个数)
特殊的IP地址:
每个子网网段都有自己的子网网段地址,有效地址 + 有效子网号 + 主机号全是0的IP地址。掐头
每个子网网段中都有自己的子网广播地址。去尾
题型1:
给定IP地址,给定要划出多少个子网,求子网掩码以及主机号个数,可用主机号个数。
- 130.1.2.3,请问默认子网掩码是什么?若要划出6个子网网段,求子网掩码是什么?主机号个数是多少个?
- B类:255.255.0.0
- 6-->8个 = 2^3,所以要多加3个1, 255.255.224.0
- 子网掩码中剩下13个0,每个网段中主机号个数:2^13个,每个网段中可用主机号个数2^13-2,所有网段中可用的主机号个数2^16-16
题型2:
每一类的默认子网掩码是什么
- C类IP地址的默认子网掩码:
11111111 11111111 11111111 00000000 --> 255.255.255.0
- B类IP地址的默认子网掩码:
11111111 11111111 00000000 00000000 --> 255.255.0.0
- A类IP地址的默认子网掩码:
11111111 00000000 00000000 00000000 --> 255.0.0.0
题型:
给定子网网段,计算子网掩码是什么?
- 192.168.0.64/26,问子网掩码是什么,问该网段的网段地址和广播地址分别是什么
255.255.255.192
网段地址 192.168.0.64 广播地址:192.168.0.127
练习:
某个公司有4 部门:行政 研发 售后 营销,每个部门20台电脑接入公司局域网交换机。
如果在192.168.1.0网段划分每个部分的子网,写出所有可用的子网掩码?子网的地址范围是什么?
答:
- 所以至少划分出4个子网网段:255.255.255. 1100 0000 --> 255.255.255.192 每个子网网段中,主机号的个数为:64个
- 划分出8个子网网段:255.255.255. 1110 0000 --> 255.255.255.224 每个子网网段中,主机号的个数为:32个
192.168.1.2~192.168.1.62 192.168.1.0/26
192.168.1.65~192.168.1.126 192.168.1.64/26
192.168.1.129~192.168.1.190 192.168.1.128/26
192.168.1.193~192.168.1.254 192.168.1.192/26
注解:每个划分出来的部分要去掉子网网段地址和子网广播地址两个IP地址
网关
概念:网关是一个网络通向其他网络的IP地址。
目前家用路由器一般使用192.168.1.1和192.168.0.1作为LAN接口的地址,这个两个也是最常用的网关地址。
域名系统
由于使用IP地址来指定计算机不方便人们记忆,且输入时候容易出错,用字符标识网络种计算机名称方法。这种命名方法就像每个人的名字,这就是域名(Domian Name)
域名服务器(Domain Name server):用来处理IP地址和域名之间的转换。
域名系统(Domain Name System,DNS):域名翻译成IP地址的软件
一个域名,可以绑定多个ip
域名结构
例如:
域名 www.baidu.com.cn (从右向左看)
1.cn为高级域名,也叫一级域名,它通常分配给主干节点,取值为国家名,cn代表中国
2.com为网络名,属于二级域名,它通常表示组织或部门
中国互联网二级域名共40个,edu表示教育部门,com表示商业部门,gov表示政府,军队mil等等。
3.baidu为机构名,在此为三级域名,表示百度
4.www:万维网world wide web,也叫环球信息网,是一种特殊的信息结构框架。
端口号
为了区分一台主机收到的数据包交给哪个进程处理,使用端口号来区分。程序启动后将端口号和进程绑定在一起。
网络里面的通讯是由 IP地址+端口号 来决定
端口号存储在 2个字节 无符号整数中 (unsigned short int),范围是[1, 65535]。
众所周知的端口号:
1~1023端口我们编程时候不要使用,是那些”VIP“应用程序占了
TCP 21端口:FTP文件传输服务
TCP 23端口:TELNET终端仿真服务
TCP 25端口:SMTP简单邮件传输服务
UDP 53端口:DNS域名解析服务
UDP 69端口:TFTP文件传输服务
TCP 80端口:HTTP超文本传输服务
TCP 110端口:POP3邮局协议版本3
TCP 443端口:HTTPS加密超文本传输服务
TCP和UDP的端口号是相互独立的
可以使用的:1024~49151,就是我们平时编写服务器使用的端口号
临时端口号:49152~65535,这部分是客户端运行时候动态选择的(随机选取的时候有可能会往前一点)
跨主机传输
字节序
概念:
- 字节序是指不同类型的CPU主机,内存存储 多字节整数 序列的方式。
- float, char类型, 字符串,没有字节序
- short, int, long, long long有字节序的说法。
- 小端字节序:低序字节存储在低地址上。
- 大端字节序:低序字节存储在高地址上,高序字节存储在低地址上。
数据的读取顺序:从低地址往高地址读取,将读取出来的内容通过大小端转换得到实际内容。
简述字节序的概念,并用共用体(联合体)的方式计算本机是大端还是小端
1.概念:
- 字节序是指不同类型的CPU主机,内存存储 多字节整数 序列的方式。
- float, char类型, 字符串,没有字节序
- short, int, long, long long有字节序的说法。
- 小端字节序:低序字节存储在低地址上。
- 大端字节序:低序字节存储在高地址上,高序字节存储在低地址上。
#include <stdio.h>
typedef union
{
unsigned int a;
unsigned char b;
}_t;
int main(int argc, const char *argv[])
{
unsigned int a = 0x87654321;
char* ptr = (char*)&a;
if(0x21 == *ptr)
{
printf("little-endian\n");
}
else if(0x87 == *ptr)
{
printf("big-endian\n");
}
_t text;
text.a = 0x01;
if(0x01 == text.b)
{
printf("little-endian\n");
}
else
{
printf("big-endian\n");
}
return 0;
}
本地字节序与网络字节序
本地字节数:主机字节序(Host Byte Order) HBO
网络字节序(Network Byte Order) NBO,网络字节序规定使用大端字节序。
在跨主机传输过程中,需要使用统一的字节序,即网络字节序,避免兼容性问题。
字节序转换函数
1.htons htonl 其功能是将主机字节序转换为网络字节序
头文件:
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
参数:
指定要转换成网络字节序的整型:分别是32bit和16bit;
返回值:
成功,返回转换后网络字节序的整型
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
unsigned int a = 0x87654321;
printf("%#x\n", a); //0x87654321
printf("%#x\n", htonl(a)); //0x21436587
printf("%#x\n", htons(a)); //0x2143
return 0;
}
2.ntohs ntohl 其功能是将网络字节序转换为主机字节序
头文件:
#include <arpa/inet.h>
原型:
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
参数:
uint32_t hostlong:32位网络字节序整型;
uint16_t hostshort:16位网络字节序整型;
返回值:
成功,返回转换成主机字节序的整型;
结构体对齐
编译器会对结构体进行对齐,加速CPU取值周期,由于数据对齐也是与操作系统相关,不同的主机如果使用不同的对齐方式,会导致数据无法解析。所以网络传输结构体的时候需要取消结构体对齐;
#include <stdio.h>
#pragma pack(1) //设置默认对齐系数 :()中的参数只能填2^n (n=0,1,2,3,4,5......)
typedef struct
{
char a; //1
int b; //4
int d; //4
}_A;
#pragma pack() //重置默认对其系数,重新置为8
typedef struct
{
char a; //1
int b; //4
int d; //4
} __attribute__((packed)) B; //取消结构体对齐
typedef struct
{
char a; //1
//3
int b; //4
int d; //4
}_C;
int main(int argc, const char *argv[])
{
printf("%ld\n", sizeof(_A)); //9
printf("%ld\n", sizeof(_B)); //9
printf("%ld\n", sizeof(_C)); //12
return 0;
}
类型长度
int long int不同操作系统这两个数据类型所占的字节数可能是不一样的
解决方式:可以通过通用类型:uint8_t uint16_t uint32_t
因为涉及到跨平台,不同平台会有不同的字长
#include <stdint.h>
typedef struct
{
uint8_t a; //1
uint32_t b; //4
uint16_t d; //2
}_A;
IP转换
由于IP地址本质上是一个4个字节的无符号整数,所以在跨主机传输中也有字节序的概念。
所以需要将IP地址转换成网络字节序。
"192.168.8.189" ---->本机字节序的整型 0xC0A808BD---->网络字节序0xBD08A8C0
"192.168.31.42"----> 0xC0A81F2A ---->0x2A1FA8C0
"192.168.2.145"---->本机字节序的整型0xC0A80291--->网络字节序的整型数0x9102A8C0
1. 点分十进制--->网络字节序
1)inet_aton
头文件:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
原型:
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
参数:
char *cp:源IP地址的点分十进制字符串,例如 “192.168.1.10”;
struct in_addr *inp:存储转换成网络字节序的IP;
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr {
in_addr_t s_addr;
};
返回值:
成功,返回非0;
失败,返回0;
只能转换IPv4
例子:
#define IP "192.168.1.10" //0xC0A8010A
int main(int argc, const char *argv[])
{
struct in_addr inp;
if(inet_aton(IP, &inp) == 0)
{
printf("转换失败\n");
return -1;
}
printf("%#X\n", inp.s_addr); //0X0A01A8C0
return 0;
}
2)inet_pton
既可以转IPv4也能处理IPv6
头文件:
#include <arpa/inet.h>
原型:
int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);
参数:
int af:协议族
AF_INET IPV4
AF_INET6 IPV6
char *src:指定要转换成网络字节序的点分十进制字符串;
void* dst
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr {
in_addr_t s_addr;
};
af == AF_INETa;
struct in6_addr
{
}
返回值:
成功,返回1;
失败,返回0或者-1,更新errno;
#define IP "192.168.1.3" //0xC0A80103 --> 0x301A8C0
struct in_addr inp;
inet_pton(AF_INET, IP, &inp);
printf("%#X\n", inp.s_addr); //0x301A8C0
3)inet_addr 最常用
头文件:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
原型:
uint32_t inet_addr(const char *cp);
参数:
char *cp:源IP地址的点分十进制字符串,例如 “192.168.1.10”;
返回值:
成功,返回转换后的网络字节序IP地址;
typedef uint32_t in_addr_t;
失败,返回INADDR_NONE (usually -1);
只能转换IPv4;
例子:
printf("%#X\n", inet_addr(IP));
2. 网络字节序--->点分十进制
1)inet_ntoa 常用
头文件:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
原型:
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
参数:
struct in_addr in:指定要转换成点分十进制字符串的IP地址;
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr {
in_addr_t s_addr;
};
返回值:
成功,返回点分十进制字符串的首地址;
只能转换IPv4;
printf("%s\n", inet_ntoa(inp));
2)inet_ntop
头文件:
#include <arpa/inet.h>
原型:
const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);
参数:
int af:协议族
AF_INET IPV4
AF_INET6 IPV6
void* src:存储要转换成点分十进制字符串的IP首地址;
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr {
in_addr_t s_addr;
};
af == AF_INETa;
struct in6_addr
{
}
char *dst:存储转换后的结果,点分十进制的首地址;
socklen_t size:缓冲区大小,其实就是指定多大的空间用于转换IP;
返回值:
成功,返回字符串的首地址,就是dst;
失败,返回NULL,更新errno;
例子:
char ip[20];
if(inet_ntop(AF_INET, &inp, ip, sizeof(ip)) == NULL)
{
perror("ient_ntop");
return -1;
}
printf("%s\n", ip);