第一章 概述
文章目录
1.1 计算机网络的定义及其特点
计算机网络的定义
计算机网络主要是由一些通用的、可编程的硬件互联而成的,而这些硬件并非专门用来实现某一特定目的。这些可编程的硬件能够用来传送多种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。
计算机网络的特点
连通性与共享
1.2 互联网概述
互联网概念
互联网 特指Internet,起源于美国,由数量极大的各种计算机网络互连而形成的网络。采用TCP/IP协议族作为通信规则,是一个实现全球范围内连通性和资源共享的计算机网络。
互连网(internet)是一个通用名词,泛指由多个计算机网络互连而成的网络,可以使用其他协议。
互联网基础结构发展的三个阶段
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第一阶段 1983年,TCP/IP协议成为ARPANET标准协议,作为互联网的诞生时间。
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第二阶段 建成了三级结构的互联网,分为主干网、地区网和校园网(或企业网)。
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第三阶段 逐渐形成了多层次互联网服务提供者ISP结构的互联网。ISP分为不同层次的ISP:主干ISP、地区ISP、地区ISP和本地ISP。
互联网的标准化工作
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互联网草案 (InternetDraft) ——有效期只有六个月。这一步骤在现代已被跳过。
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建议标准 (ProposedStandard) ——从这个阶段开始形成 RFC 文档。
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互联网标准 (InternetStandard) ——达到正式标准后分配到一个编号 STD xxxx。 一个标准可以和多个 RFC 文档关联。
1.3 互联网的组成
根据互联网的工作方式可以将其划分为两大块:边缘部分 和核心部分 。
互联网的边缘部分
连接在互联网上的所有的主机又称为端系统(可以是网络摄像头,也可以是大型计算机;拥有者可以是个人,也可以是ISP),处在互联网的边缘部分。
端系统之间的两种通信方式
- C/S方式(客户-服务器方式)
客户和服务器都是指通信中所涉及的两个应用进程,都要使用网络核心部分所提供的服务。
客户软件需要知道服务器程序的地址,不需要特殊的硬件和复杂的操作系统。
服务器软件不停运行被动等待,不需要知道客户程序的地址,一般需要强大的硬件和高级的操作系统支持。
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P2P方式(对等方式)
每一个主机既是客户又是服务器;P2P可支持大量对等用户同时工作(百万级)。
互联网的核心部分
在网络核心部分起特殊作用的是路由器。
路由器是实现分组交换的关键构件,其任务是转发收到的分组(分组转发),这是网络核心部分最重要的功能。
互联网的核心部分采用了分组交换技术。
电路交换
建立连接、通信、释放连接
分组交换
分组交换采用存储转发技术,发送较短的、固定长度的数据段。
首部含有地址等控制信息,每个分组独立选择传输路径。
分组交换优点:高效(动态分配传输带宽,对通信链路逐段占用)、灵活(每个分组独立地选择最合适的转发路由)、迅速(可以不提前建立连接就能发送)、可靠
缺点:存储转发时需要排队,造成了一定的时延。
1.5 计算机网络的类别
按照网络的作用范围
广域网WAN:作用范围通常为几十到几千公里。
城域网MAN:作用距离约为5~50公里。
局域网LAN:作用在一公里左右。
个人区域网PAN:十米左右。
范围更小的称之为多处理机系统,而非计算机网络
按照网络的使用者
公用网和专用网
接入网AN
接入网AN(Access Network)用于将用户接入互联网,既不属于核心部分也不属于边缘部分。接入网是从某个用户端系统到互联网中的第一个路由器(边缘路由器)之间的一种网络。 从范围上看很多接入网属于局域网。
1.6 计算机网络的性能
速率
速率指的是数据的传输速率也称为比特率,速率往往是指额定速率或标称速率,非实际运行速率。单位bit/s
带宽
表示在单位时间内网络中的某信道所能通过的“最高数据率”。单位bit/s
吞吐量
表示在单位时间内通过某个网络的数据量,受网络的带宽或网络的额定速率的限制。
时延
发送时延: 数据帧长度(bit)/发送速率(bit/s)
传播时延: 信道长度(m)/信号在信道上的传播速率(米/秒)
处理时延: 主机或路由为处理分组所花费的时间
排队时延: 排队等待处理的时延,取决于网络中当时的通信量
经典错误:“在高速链路(或高带宽链路)上,比特会传送得更快些”。 (仅提高发送速率而非传播速率)
时延带宽积
时延带宽积 = 传播时延 x 带宽
往返时间
往返时间(RTT)包括各中间节点的处理时延、排队时延以及转发数据时的发送时延。在使用卫星时是很重要的性能指标。
利用率
信道利用率 指某信道有百分之几的时间是被利用的(利用率大时延也大)
网络利用率 是网络信道利用率的加权平均值
D0表示空闲时延,D表示当前时延,U表示网络利用率
D=D0/(1-U)
1.7 计算机网络的体系结构
OSI内有得到市场认可,TCP/IP成为事实上的国际标准。